כיצד לכתוב חוקים למאגר משלך

מְחַבֵּר: Robert Simon
תאריך הבריאה: 20 יוני 2021
תאריך עדכון: 14 מאי 2024
Anonim
Firebase Rules Tutorial for your Realtime Database! [PART 1]
וִידֵאוֹ: Firebase Rules Tutorial for your Realtime Database! [PART 1]

תוֹכֶן

RPG הוא דרך מהנה לבנות עולם פנטזיה פרטי ולחקור אותו כדמות שנוצרה על ידי עצמך. כשאתה יוצר משחק משלך למשחק תפקידים, החלק הטוב ביותר הוא כבר לא לדאוג להוצאות הקשורות למדריכים ומנויים מקוונים. עם זאת, לפני שתתחיל, דע כי תצטרך ליצור את כל הכללים, דרך לציין את רמות התכונות של הדמויות (סטטוס) ואת תרחיש המשחק.

צעדים

חלק 1 מתוך 3: פיתוח מנגנוני RPG העיקריים

  1. בחר את סוג ה- RPG. ישנם סוגים רבים. הנפוצים ביותר הם: לוח, LARP (משחק חי תפקידים פעולה) ונייר ועט. לפני שתמשיך הלאה, הקדש זמן לבחירת פורמט ה- RPG שלך.
    • ב- RPG הלוח יש מנהיג, המכונה בדרך כלל המאסטר (של הצינוק), המצייר את המפות, מספר את סיפור ההרפתקה ומגדיר את יעדי הדמויות.
    • LARP דורש מהשחקנים לקיים אינטראקציה זה עם זה בחיים האמיתיים, בלי לוח, לפרש את הדמויות שלהם כאילו הם מציגים תיאטרון ללא קהל וללא תסריט. בתחילת המופע, הסיפור והמטרות מוגדרים על ידי אחד המשתתפים.
    • משחקי עט ונייר מבוססים אך ורק על טקסט וקריינות. ניתן להשתמש בחומר משלים הכולל מפות, ספרים ותמונות.

  2. הגדירו את התכונות העיקריות של הדמויות. כך, השחקן יידע את היכולות והמגבלות של דמותו ויוכל לתכנן כיצד לנהוג. בין התכונות העיקריות ניתן למצוא: כוח, אינטליגנציה, חוכמה, כריזמה ודברנות. לדוגמא, דמות שהיא חזקה מאוד פיזית ועם כריזמה נמוכה תהיה טובה בשדה הקרב, אך גרועה במצבים דיפלומטיים.
    • במשחקי תפקידים רבים המשחק מתחיל בהפצת נקודות מאפיין. כל שחקן מקבל מספר מסוים של נקודות ומפיץ אותם כרצונו בין תכונות הדמות שלו. במשחק שלך, אתה יכול, למשל, לתת עשרים נקודות תכונה עבור כל שחקן כדי ליצור דמות משלו.
    • לעומת זאת, במשחקים אחרים כל דמות מתחילה בעשר נקודות לכל תכונה, המייצגת כישורים אנושיים ממוצעים. לכן, בעשר נקודות חוזק, דמות מסווגת כאדם רגיל.
    • בשני המקרים, הדמות יכולה להתפתח במהלך המשחק. ככל שהניסיון שלך באירועים ובקרבות גדל, הוא צובר נקודות שיגרמו לו אז לרמה של תכונה מסוימת.
    • זכור כי התכונות חייבות להיות בקנה אחד עם תיאור הדמות. דמות של מעמד הריינג'רים, למשל, היא חכמה ושקטה, כך שיש לו מיומנות רבה. מכשפים, לעומת זאת, צריכים להיות חכמים מאוד מכיוון שהם תלויים בכישורי הקסם שלהם.

  3. תכנן כיצד ישמשו את התכונות במשחק. ישנם משחקים המגבילים את השתתפות הדמות במשימות מסוימות בהתאם לרמת התכונות שלו. אחרים משתמשים במספר כדי לייצג את הקושי שבמשימה. באופן זה, השחקן צריך להוסיף את מספר הנקודות של תכונה ספציפית אחת או יותר לדמותו למספר שייקח בעת גלגול הקוביות.
    • הקוביות משמשות בעיקר במשחקי RPG לוח. לדוגמה, טיפוס על חבל יכול להיות משימה של קושי בעשר, וכדי לבצע אותה, השחקן יצטרך לגלגל למות עשרים צדדי. מה שאומר שהוא צריך לקחת מספר שגדול מעשרה. אבל מכיוון שטיפס על חבל כרוך בעריכת רוח, לדמות בעלת תכונה גבוהה זו יהיה יתרון, גם אם הוא לוקח מספר מתחת לעשרה על המוות.
    • ישנם משחקים המשתמשים במערכת נקודות הבריכה, בהם ניתן להקדיש נקודות תכונה על פעולות מסוימות כאינדיקציה לכוח רצון נוסף. לדוגמה, עבור כל נקודת חוזק בריכה המיושמת בקרב, הדמות תיקח ארבע נקודות נזק נוספות. היעילות של נקודות בריכה, עם זאת, פוחתת כאשר האופי פוגע בדמותו, או עולה כאשר הוא לוקח שיקוי מחייה.
    • אתה יכול גם להמציא מנגנון משלך לשימוש בתכונות, או אפילו לשלב שתי שיטות, כגון הגבלה לפי תכונות או הוספת תכונות עם נקודות נתונים.

  4. סווג את הדמות בכיתה. שיעורים מייצגים את המקצוע או המומחיות של דמויות RPG. כמה דוגמאות לשיעורים הם: לוחמים, פלדינים, גנבים (סורגים), רמאים, ציידים, אנשי דת ומכשפים. דמויות מרוויחות בונוסים עבור ביצוע משימות הקשורות בכיתה שלהם. לדוגמא, ללוחם יש יתרון בקטטות וקרבות.
    • הבונוס מתווסף לסכום שייקח השחקן בעת ​​משחק המוות. לדוגמה, אם לוחם צריך לקחת עשרה כדי להביס את האויב באמצעות גזע דו-צדדי, הוא יכול להרוויח שתי נקודות בונוס כדי להגדיל את הסיכוי שלו.
    • אתה יכול ליצור שיעורי תווים משלך, בהתאם לתרחיש המשחק. לדוגמה, כאשר מערבבים תרחיש עתידני עם פנטזיה, יכולה להופיע קבוצת דמויות בשם "האקרמגו" - שיש לה את היכולת להשתמש בקסמים כדי לשלוט במכשירים אלקטרוניים.
    • משחקים רבים מציעים מירוצי אופי שונים, לכל אחד מהם תכונות ייחודיות. לדוגמא: אלפים, גמדים, גמדים, בני אדם, אורקים, פיות וחצוקונים.
  5. צור מנגנון אבולוציה של תווים. רוב משחקי התפקידים משתמשים במנגנון נקודות החוויה. עבור כל אויב שמובס במהלך המשחק הדמות תשיג נקודות ניסיון. לאחר שצבר מספר מסוים של נקודות ניסיון, הדמות עוברת מעלה אחת בכמה מתכונותיו. זה מייצג את התפתחות המיומנויות שלך לאורך זמן.
    • ביסס את התפתחות הדמות על אירועי משחק חשובים, כמו למשל לאחר קרבות גדולים.
    • ניתן לתת נקודות חוויה גם לדמות שמשלימה הרפתקה או ממלאת משימות מסוימות.
  6. קבע את סגנון המשחק. כלומר, איך המשחק ישחק. לרוב, כל שחקן תורו לשחק ולבצע את פעולותיו. עם זאת, ניתן גם לאמץ את סגנון השלב החופשי המתוזמן, בו, למשך פרק זמן מסוים, שחקנים חופשיים לשחק מבלי לבצע סדר ספציפי.
    • כדי לקבוע את סדר המהלכים, בקש מהשחקנים לגלגל קוביות עשרים צדדיות. המספר הגבוה ביותר יהיה הראשון לשחק.
    • במקרה של תיקו, בקש משחקנים שציירו את אותו המספר לגלגל שוב את הקוביות.
  7. החליט כיצד הדמויות ינועו סביב הסצינה. הם לא יוכלו לעמוד בשקט לנצח. ישנם שני סוגים בסיסיים של תנועה: לחימה והליכה. אתה יכול להשתמש בהם או להמציא מנגנון תנועה חדש.
    • בתנועה הקרבית, הדמות (ניתנת לשחק או לא) יכולה לנוע ולבצע פעולה, בהתאם לשיעורו, משקל הציוד והמירוץ.
    • ההליכה אידיאלית למרחקים ארוכים ובדרך כלל דורשת שימוש במיניאטורות ובמפה. בתורו, כל דמות יכולה ללכת במרחק שהם רוצים.
    • באופן רגיל, תנועת הדמות נקבעת לפי משקלו והמעמד אליו הוא משתייך. לדוגמה, דמות שלובשת שריון כבד לא תנוע מהר כמו דמות אחרת שהולכת ללא הגנה לחלוטין. חלק מהמעמדות הם חלשים מבחינה גופנית ולכן נעים לאט יותר, כמו: אנשי דת, אלפים ומכשפים. אחרים, נהפוך הוא, כמו סיירים, לוחמים וברברים חזקים יותר ומתקדמים מהר יותר.
  8. להמציא את המערכת הכספית של העולם שלך. למרות שלא לכל משחקי התפקידים יש מערכת ספציפית, הדמויות כמעט תמיד מוצאות משהו בכיסיהם של אויבים מתים או לאחר השלמת משימה. מטבעות הזהב או הכסף שנמצא משמשים להחלפה לפריטים ושירותים.
    • הקפד לא לייצר אינפלציה, מחלק כסף רב לדמויות.
    • סוגי הכסף הנפוצים ביותר בעולמות ה- RPG הם זהב, יהלום, אבני חן ומטבעות.
  9. כתוב את המנגנונים שנוצרו. קל לדלג על שלב אם שכחת לתת בונוס או להחיל קנס. לכן חשוב לציין את הכל היטב, אפילו כדי למנוע דיונים עם שחקנים במהלך המשחקים.
    • הדפיס עותק ונתן אותו לכל שחקן כדי לבדוק במידת הצורך.

חלק 2 מתוך 3: הסרת הדמויות

  1. ערכו רשימה של כל מה שיכול להשפיע על תכונות הדמויות. במהלך משימות הם עלולים בסופו של דבר להיות חולים או להיות כלואים בגלל משהו שמגביל את מצבם הגופני. הדברים שמשנים את תכונות הדמות ביותר הם: רעל, שיתוק, מוות, עיוורון וחוסר הכרה.
    • לחשים הם הגורם השכיח ביותר לאובדן תכונות. אז התחל עם רשימת לחשים.
    • כלי נשק מורעלים או מכושפים הם הסיבה השנייה בגודלה לחולשה.
  2. קבע את הנזק ומשך ההשפעות. עיקר הנזק אמור לחלוף עם הזמן. שיתוק, למשל, צריך להימשך סיבוב אחד או שניים בלבד. לעומת זאת, שיקוי קטלני חייב לסבול וגורם נזק ואולי להוביל לאט למוות.
    • קבעו רמת נזק לכל דבר. לדוגמה, רעלים צריכים לקחת שתי נקודות חיוניות בסיבוב, שיקוי חלש ייקח שתיים, ממוצע ייקח חמש נקודות והשיקוי החזק יכול לקחת עשר.
    • ניתן גם להחליט על נזק על ידי משחק למות. עבור כל סיבוב תחת השפעת רעל, למשל, השחקן היה מגלגל למות בעלות ארבעה ערכים.
    • ניתן להחליט על משך האפקט גם בעזרת מת. אם שיקוי יכול להימשך מסיבוב לשישה סיבובים, גלגל למות שש-צדדיות.
  3. חיה מחדש את המתים. אחרי שבילה כל כך הרבה זמן והפעלת כל כך הרבה על יצירת דמות, זה מייאש לראות אותו מת ללא שום סיכוי לחזור לחיים. למשחקים רבים יש פריט מיוחד להחייאת הדמויות. שני פריטים הנמצאים בשימוש נרחב למטרה זו הם נוצות עוף החול והצלב החרד.
    • כדי להפוך את מותו של דמות לרציני יותר, קבע עונש בגין חזרתו לחיים. למשל, הוא יכול לאבד מחצית מכושר ההליכה שלו.
  4. ספק תרופות לדמויות. לא כל נזק חייב להיות חשוך מרפא, ברוב משחקי ה- RPG ישנם תרופות, תרופות נוגדות, שיקוי קסמים ועשבי תיבול כדי להחלים אופי חולה. כמה מחלות נדירות ידרשו חיפוש והכנה של רכיבים מיוחדים שונים.
    • שלב במשחק שלך חיפוש והכנת תרופות.
    • את הסעדים הנפוצים ביותר ניתן למצוא בחנויות בעיירות קטנות ולשלם בכסף שנצבר או נמצא במהלך המשחק.

חלק 3 מתוך 3: הגברת המשחק

  1. הגדירו סכסוך. משחקים רבים משתמשים בנבל, הנקרא גם אנטגוניסט, כדי ליצור סכסוך כך שהשחקנים יידעו בבירור מיהו האויב. עם זאת, ניתן ליצור קונפליקט ממכשירים אחרים, כמו אסון טבע או מגיפה גדולה. בשני המקרים, הקונפליקט הוא שיניע את הפעולה של הדמויות שלך.
    • זה יכול להיות פעיל או פסיבי. קונפליקט פעיל, למשל, יכול להיות נבל שמנסה לבצע הפיכה. סכר שעומד לפרוץ ולגרום לעיר תציף הוא דוגמא לסכסוך פסיבי.
  2. צייר מפות לצפייה קלה. קשה לדמיין תרחיש מבלי שיש לו משהו כנקודת התייחסות. אתה לא צריך להיות אמן מקצועי, פשוט לשרטט את השטח כדי לעזור להנחות את עולם ה- RPG שלך. ניתן לחלק את המפות לשני סוגים: עולם ומופע.
    • מפת העולם מציגה את התרחיש העולמי של המשחק, שיכול להיות עיירה קטנה וסביבתה או אפילו כוכב לכת שיש בו יבשות ואוקיינוסים.
    • מפת מופעים מתמקדת במיקום ספציפי בעולם, כמו שדה קרב או חדר המכיל פאזל שיש לפתור.
    • אם אתה מתקשה לשרטט את המפה, נסה להשתמש רק בצורות בסיסיות כמו ריבועים ומעגלים כדי ליצור קווי המתאר של המיקומים.
  3. סיכמו את הידע שמאחורי המשחק שלכם. RPG בדרך כלל מכסה נושאים כמו מיתולוגיה, היסטוריה, דת ותרבות. מידע מסוג זה יוסיף עומק למשחק שלך ויסייע בהגדרת אופן התווים שאינם ניתנים להפעלה (תושבי הכפר, למשל) צריכים להתנהג ולתקשר עם דמויות שניתן לשחק בהן.
    • רקע זה יכול להועיל גם לבניית קונפליקט. לדוגמה, כפר מימי הביניים עלול להיות על סף כאוס בגלל מגיפת צרעת.
    • רשמו את כל הידע הקשור למשחק שלכם, כדי לא לפספס שום פרטים בזמן המשחק.
    • הכינו אסימונים נפרדים לשחקנים המכילים את הידע הבסיסי שהם צריכים לדעת.
  4. רשום את פרטי הדמות. שחקנים עשויים להתפתות לגנוב במשחק, במיוחד אם הם קרובים מאוד ליכולת לקנות פריט חשוב. כדי לשמור על אווירת הכנות יתכן שיהיה צורך שיהיה רכז בכל תקופת היציאה.
    • הנהלת חשבונות מסוג זה עוזרת גם לשמור על ריאליזם המשחק. אם דמות סובלת מעודף משקל, מגיע לו לאבד את תורו בסיבוב הבא.

טיפים

  • יש הרבה גיליונות תווים ריקים שניתן להוריד מהאינטרנט. הם עוזרים ליצור את הדמות וגם לעקוב אחר התכונות במהלך המשחק.
  • למתחילים, יתכן וקל יותר לאמץ את הכללים של משחקים מבוססים כמו מבוכים ודרקונים, למשל.
  • הגבירו את הטבילה של השחקנים על ידי השמעת קולות שונים כדי לייצג כל דמות שאינה ניתנת לשחק. בהתחלה תהיי מעט לא נוח, אבל עם הזמן המשחק יהפוך לדינמי יותר ופחות הומוגני.
  • משחק התפקידים מתמקד בפן המשחקים של דמות. מה שאומר שלא צריך להיות מתוסכל אם השחקנים מחליטים לפעול בדרכים לא מתוכננות.

חומרים הכרחיים

  • עִפָּרוֹן

התחל בקשת התחתונה. קח ביס, קירב בין שיניים. העבירו את המברשת קדימה ואחורה לאורך השיניים, התחילו בצד אחד של הפה ומסתיימת מצד שני. לירוק אם הפה שלך מלא קצף.עכשיו, עבור לקשת העליונה. מבלי להפריד בין השינ...

קרא מאמר זה כדי ללמוד כיצד להעתיק מוסיקה מתקליטור שמע (כלומר, לקרוע אותה) למחשב שלך. אתה יכול לעשות זאת גם ב- iTune וגם ב- Window Media Player. שיטה 1 מתוך 2: שימוש ב- iTune על ידי לחיצה על הלוגו של W...

פופולרי