כיצד לבשר מדינה או אזור בעולם ה- RPG של הפנטזיה שלך

מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 21 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
A Simple Guide to World Building
וִידֵאוֹ: A Simple Guide to World Building

תוֹכֶן

סעיפים אחרים

אם אתה חושב על החיים האמיתיים, מדינות ואזורים לרוב שונים מאוד זה מזה, עם היסטוריה ותרבות מובחנים. כאשר אתה יוצר משלך, יש הרבה היבטים שונים שיש לקחת בחשבון. מאמר זה יעזור לכם לארגן ולמיין את הפרטים וההיבטים המשובחים ביותר במדינה או באזור שלכם כדי לעזור לכם ולשחקנים שלכם להתעמק בהיבט משחקי התפקידים של המשחק שלכם.

צעדים

  1. תן סקירה של פיסקה אחת או שתיים על האזור או המדינה. הדגישו היבטים ייחודיים או חריגים לגביו והיכן הוא נמצא מבחינה גיאוגרפית בעולמכם.

  2. פרט את התרבות / ים של האנשים המאכלסים את האזור. הקפד לשקול ולכסות את הדברים הבאים:
    • דינמיקה חברתית: האם ישנם גזעים, חמולות או שבטים שונים באזור? איך האנשים מתייחסים זה לזה ולגורמים חיצוניים על בסיס פרטני? האם ישנן מסורות או פרקטיקות לאומיות או מקומיות מהמקובל? בקנה מידה גדול יותר, מה התחושה החברתית הכוללת של האזור? אולי זה מתפרק בתפרה ממלחמת אזרחים, עם חוליות מוות משוטטות או אולי יש שלום מהוסס. בקצה השני, זה יכול להיות מאוד פטריוטי או דתי, מלא לאומנים מהודקים, קיצוניים או קנאים.


    • אופנה ושפה: החליטו כיצד מתלבשים אנשי האזור, כיצד הם מעטרים את עצמם (תכשיטים פופולאריים, תסרוקות, קעקועים?), את שפתם (ים) וכיצד הם מדברים.


    • לוּחַ שָׁנָה: מהם חגים, פסטיבלים או מצוות פופולריות אחרות?

    • דָת: מהי הדת השולטת, אם בכלל, וכמה חזקה הכהונה?

    • אומנות: לכסות כמה תפוקות אמנותיות והבחנות: מוסיקה, אמנות גבוהה ואמנות עממית, ספרות, פולקלור, תיאטרון, אדריכלות ...

    • בוא עם היבט חברתי וחברתי אחר או שניים, כמו מערכות קסטות או טאבו תרבותי מרכזי.

  3. שקול חוקים ומנהיגות. האם ישנם חוקים ספציפיים השולטים בקסם? האם משרתים ובעלי אדמות הם חופשיים / צמיתים / חוקים / עבדים? איך היא מערכת המשפט, אם יש כזה (משפט או דיונים, ייצוג, אשם-עד-הוכח-חף מפשע / ולהיפך, נזרק בצינוק ומחכה שיחליטו עטלפי הפירות הקדושים של קאיוביש)? אילו זכויות יסוד אחרות יש לאנשים על פי החוק, שוב, אם בכלל (זכויות קניין, אחריות הורית, הליך ראוי)? איך הם שליטים? האם יש דוכסויות, פרוטקטורטות או מחוזות שונים עם חוקים שונים? האם השליטים עצמם הם מהזן הקבוע (פקידים, אצילים, ביורוקרטים) או יוצאי דופן (קוסמים, אדונים מתים, כמרים)?
  4. ספק פרטים על פוליטיקה ומבנה חברתי. חשוב על האינטרסים המשפיעים, המקומיים או על קבוצות כוח באזור. משפחה שלטונית חזקה, כהונה משפיעה, גילדות גנבים, תאי קוסמים טובים או רעים, חוגי דרואידים, פלגים פוליטיים מתחרים, חברות חשאיות הם דוגמאות טובות.
  5. החליטו כמה עניין והשפעה יש לאזור על שאר העולם, אם בכלל, וכיצד השליטים, השגרירים והמכובדים ממשיכים להשיג את יעדיהם.
    • איזו אינטראקציה יש לאזור עם שכנותיו הגאוגרפיות בפועל? האם הם אימפריה כובשת או שהם סוחרים ומתקשרים בשלום? האם יש פיודים ישנים או בריתות? האם הם יכולים לדאוג פחות אחד לשני?

  6. שקול כיצד הכלכלה עובדת. מה עושה כסף למדינה? מה הם מייבאים? מה הם מייצאים? האם יש מיסים מכל סוג שהוא (בדרך כלל כן אם זו ממלכה)? מהם המשאבים המקומיים (מהארץ ומהאוכלוסייה)? כמה השפעה יש לסוחרים ולסוחרים? תאר את מערכת המטבעות הספציפית של המדינה אם יש להם כזו, או שהם חליפין או סחר באבני חן או משהו אחר? האם יש פערים לא פרופורציונליים במעמדות הכלכליים העלולים לגרום לצרות?
  7. תאר את היכולות הצבאיות של המדינה או האזור. עד כמה הטקטיקות, הנשק ומכונות המלחמה שלהם מתקדמות או גסות? מה דעתך על כוחות עומדים מול עתודות? שרטוט? כיצד כולם מתאמים ומגיבים בעתות מלחמה ועימותים? האם הצבא שוכר שכירי חרב? כמה? איזה סוג? באילו טקטיקות בסיוע קשת הם משתמשים (כוחות מתים או טבעיים, כלי נשק קסומים בקרב הכוחות, מכשפי מלחמה או, לזריקי הלהבה הדרמטיים מדי)?
  8. תן סקירה על הארץ. חשוב על הצומח, החי ומזג האוויר. אילו סוגים של הומאנואידים "לא מתורבתים" חיים במדבר? כיצד משפיעה הגיאוגרפיה המקומית ומזג האוויר על האוכלוסייה, אם בכלל (אם מדובר בחברה מרקנטילית האם הם סוחרי חוף וים או אולי סוחרי נוודים יבשתיים)? צרו טבלאות מפגש אחד או יותר לשממה.
  9. ספק פרטים על כל המאפיינים הגיאוגרפיים הבולטים שנמצאים בגבולות המדינה. האם יש קשתות אבן או קניונים? עמקי נהר שופעים? שדה עצום של גייזרים? יערות, רשתות מערות? צוק או מפל בגובה קילומטר מדבר קסום באמצע ג'ונגל? צוקי גיר שנופלים לאוקיאנוס כשיש רעידת אדמה וגורמים לצונאמי עצום?
  10. תאר אתרים בולטים באזור. אלה יכולים לכלול ערים, עיירות, כפרים, מחנות, חורבות, מבוכים, טירות, מצודות, מבצרים, חסימות או ציוני דרך טבעיים. ערים וצינוקים זקוקים לעיתים קרובות לתיאורים מפורטים לבדם. צור טבלאות מפגש לערים וצינוק.
  11. תכנן מסלולים עיקריים בין ערים, אתרים כמו גם שבילים אחרים במדבר. כמו כן, השתמש בסעיף זה כדי לתאר את סוגי התחבורה העיקריים שנמצאים באזור וכן את כל הזרמים הסמוכים הבולטים או נתיבי סחר ימיים לתרבויות שיט.
  12. ספק היסטוריה עשירה לאזור. נסה לסטות מהאינטראקציות ההיסטוריות של RPG (כלומר, 'הברברים נלחמו באג'ים' או 'דרקונים הותקפו'). בוא עם כמה פיתולים כדי שיהיה מעניין. לדוגמא, אולי הגמדים והגנים הם בעלי ברית נאמנים לאחר שנאלצו להתאגד לפני אלפי שנים כדי להילחם ברוע גדול עוד יותר. אולי הגנולים אפילו נותנים לגמדים לרכוב עליהם לקרב עכשיו. להבין מדוע.
  13. חשוב על כל פרט חשוב אחר על המדינה שלא מופיע ברשימה שלמעלה וכתוב אותם.
  14. רעיונות סיעור מוחות ומתחילים בהרפתקאות. מה קורה כרגע באזור? האם יש הפיכות או הפעלות כוח בהתהוות? האם מפלצת ענקית, מגיפה או אסון טבע עומדים להכות? אולי הכל בסדר ושקט לשם שינוי או אולי התרחשויות כאן יכולות להשפיע על היבשת או העולם כולו.
  15. ציין שניים או שלושה סוגים של מחשבים אישיים העשויים להגיע מאזור זה, תוך שימוש ברקע התרבות וההיסטוריה כמדריך. שימו לב כאן אם יש איזשהו שכיר חרב או חברות הרפתקאות פופולריות באזור ואיך מתייחסים להרפתקנים.
  16. צור נתונים סטטיסטיים מלאים עבור NPC אחד או שניים בולטים מהאזור שלך וספק להם סיפור רקע, כך שיתאים לטעם האזורי ולהיסטוריה. השתמש בהם כדי אולי להכיר את השחקנים שלך לאזור.

שאלות ותשובות קהילתיות



אם יש לי 6-8 אנשים, האם אוכל לקבל שתי אדמות?

בטוח. זה עולם הפנטזיה שלך, אתה מחליט את זה. אתה יכול לדמיין את זה כארץ נטושה שהתגלתה לאחרונה.


  • האם יהיה טוב שיש שתי מדינות בעלות מטבעות שונים ויש להן ערך כמו 2a = 51b או מערכת סחר חליפין?

    כן, זה נשמע מציאותי. היחס הלא מעוגל גורם לכך שנראה יותר ששני אלה לא עשו את ערך המטבע שלהם עם האחרים בראש.


  • כיצד אמורה ממלכת שדונים להתייחס לזרים ולממלכות אחרות?

    באופן קבוע שדונים ידידותיים למדי מבחוץ טוב, אך שונאים את הרע, כך שזה תלוי באיזה סוג של אנשים מבחוץ הם נתקלים. כמובן, זה העולם שלך, יכול להיות שתהיה לך ממלכה של גמדי לוחמים, ממלכה חביבה, שדוני שלום, או כל מה שביניהם.

  • טיפים

    • מתן פרטים אלה יעורר רעיונות לקווי עלילה גדולים יותר ופועלים של אזורים אחרים בארצכם. הקפד לרשום את מיני ההשראות האלה ולעקוב אחרין.
    • צייר לפחות מפה ראשונית של האזור שלך והתרחב משם ככל שתוסיף אזורים נוספים. תצטרך את זה. זה עוזר לקבל קו בסיס מאיפה להתחיל ולא להמשיך לחזור לנקודה אחת כאשר אתה מוצא משהו לא בסדר.
    • בנושאים מסוימים באזורים מסוימים יהיו רשומות מינימליות או בכלל לא. לעם ברברי נודד, שוכן בהרים, בדרך כלל אין שום תככים בינלאומיים וכניסתם למסחר / סחר עשויה לומר רק "פרוות, חזירים ונשים".

    אזהרות

    • יצירת עולם קמפיין מפורט מהיסוד, אפילו מדינה שלא לדבר על יבשת, היא די התחייבות.
    • חשוב שתעשה תחילה את הגיאוגרפיה ואת הביומיות שלהם בהתאמה לפני שתתחיל בהקמת תושבי המדינה, בתשתית שלהם ובתרבות שלהם אם אתה עומד להפוך את המדינה שלך לאמינה. ההיסטוריה הוכיחה פעמים רבות כי לא האיש מייצר את הארץ, אלא האדמה היא זו שהופכת את האיש. דברים כמו הרים, נהרות, החי והצומח המקומי ותכונות קבועות אחרות מכריעים בסופו של דבר גורמים רבים כמו מקומות קיימא / אסטרטגיים להתיישבות / התכתשויות, הצבת מסלולי סוחר ונסיעה וכו '.

    לעתים קרובות נדרשים מכתבי מוטיבציה כאשר סטודנט מגיש בקשה למלגה או להחלפה באוניברסיטה כלשהי, ללימודים לתואר ראשון או לתואר שני. הם מספקים מידע כגון מיומנויות ספציפיות וכלליות הקשורות לתוכנית הנדונה. גל...

    כל פונקציה מכילה שני סוגים של משתנים: עצמאיים ותלויים - שערכיהם ממש "תלויים" במשתנים עצמאיים. למשל, בתפקיד y = f (x) = 2x + y, איקס הוא עצמאי ו y תלוי (במילים אחרות, y הוא פונקציה של איקס). ...

    צובר פופולריות