כיצד לקרוא סימון שחמט אלגברי

מְחַבֵּר: Robert White
תאריך הבריאה: 5 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 11 מאי 2024
Anonim
Learn Chess Notation - The Language of Chess! How to Read & Write Chess Moves! Basics for Beginners
וִידֵאוֹ: Learn Chess Notation - The Language of Chess! How to Read & Write Chess Moves! Basics for Beginners

תוֹכֶן

סימון שחמט אלגברי, המבוסס על מערכת שהציג פיליפ סטמה, הוא מערכת להקלטת תנועות שחמט. בהיותו תמציתי יותר ופחות מעורפל, סימון אלגברי הפך לשיטה הסטנדרטית להקלטת מהלכי שחמט, והחליף את הסימון התיאורי שהיה פופולרי קודם לכן.

אם אתה מתייחס לשחמט ברצינות, חשוב מאוד ללמוד לקרוא ולהשתמש נכון בסימון השחמט, כך שתוכל לנצל את הספרות העצומה הקיימת בנושא וללמוד משחקים משלך. תחרויות רבות דורשות ממך לרשום את המהלכים שלך וזה מועיל לך להיות מסוגל לנתח את המשחק שלך מאוחר יותר ולשפר את הטכניקה שלך. מאמר זה יראה לכם כיצד לקרוא סימון שחמט אלגברי.

צעדים


  1. קח לוח שחמט וסדר אותו. אמנם לא הכרחי לחלוטין, אם לוח השחמט לפניך יעזור לך בעת קריאת סימון המהלכים.
  2. למד כיצד בתים מיוצגים. יש 64 ריבועים על הלוח (32 בהירים, 32 כהים) ולכל אחד מהם זיהוי ייחודי בסימון אלגברי:
    • העמודות מיוצגות על ידי האותיות A עד H, משמאל לימין בצד הלבן;
    • הקווים ממוספרים מ -1 עד 8, החל מלמטה בצד הלבן;
    • ריבוע ספציפי בלוח מזוהה על ידי אות העמודה, ואחריו מספר השורה. לדוגמה, g5 היא התיבה המתאימה לעמודה G ושורה 5.

  3. למד כיצד כל יצירה מיוצגת. בדרך כלל, כל יצירה מזוהה על ידי האות הראשונה של שמה, באותיות גדולות, בשפה בה משתמשים. בסימון פיגורטיבי, נעשה שימוש בסמל ספציפי לכל חלק.
    • Rei = R (באנגלית, K, מ- King) או ♔ או ♚
    • מלכה = D (מלכה, כי R כבר שימשה את המלך; באנגלית, Q, Queen) או ♕ או ♛
    • מגדל = T (באנגלית, R, מאת Rook) או ♖ או ♜
    • Bishop = B (דיטו באנגלית, מ- Bishop) או ♗ או ♝
    • סוס = C (באנגלית, N, מ- Knight, כי K כבר שימש את המלך) או ♘ או ♞
    • משכון = (ללא אות) - משכונות מזוהות על ידי היעדר אות או ♙ או ♟

  4. למד כיצד לכתוב סימון למהלכים:
    • תְנוּעָה. כתוב את אות היצירה, ואחריו את הקואורדינטות של תיבת היעד. לדוגמא, סוס שעובר ל- f3 יצוין כ- Cf3; חייל שעובר לכיכר e4 יצוין בפשטות דואר 4 (זכרו, אין למשכונים אותיות).
    • לתפוס. כל לכידה מזוהה על ידי האות של היצירה, ואחריה x ואז הקואורדינטה של ​​כיכר היעד. לדוגמא, בישוף שלוכד חתיכה ב- c4 יצוין כ- Bxc4.

      • כאשר משכון מבצע תפיסה, נעשה שימוש בעמודה ממנה התחיל המשכון במקום חתיכת המוצא. לפיכך, חייל ב- e4 שלוכד חתיכה ב- d5 יצוין כ- exd5, או בפשטות ed5 מאז איקס לעתים קרובות הוא מושמט.
      • תנועות ועוברות מזוהות על ידי עמוד המקור של המשכון שהוא לוכד, ואחריו הריבוע שאליו הוא עובר, ולרצוי ואחריו הקיצור "e.p.". לפיכך, משכון בכידת e5 en passant חלק שווה ב- d5 מצוין כ- exd6 אוֹ exd6 e.p..
  5. למד להקליט מצבים מיוחדים.
    • אם שני חלקים או יותר יכולים לנוע לאותה ריבוע, באות לאותה ריבוע אחריה:

      • עמודת המקור, אם שונה;
      • שורת המקור, אם העמודות זהות אך השורות שונות;
      • גם טור וגם שורה, אם לא לבד מזהה את היצירה באופן חד משמעי
      • לדוגמא, אם שני סוסים ב- d2 ו- f2 יכולים לעבור ל- e4, התנועה מוקלטת כ- Cde4 או Cfd4, לפי המקרה. אם שני סוסים ב- d2 ו- d6 יכולים לעבור ל e4, התנועה מוקלטת כ- C2d4 או C6d4, לפי הצורך. אם שלושה סוסים ב- d2, d6 ו- f2 יכולים לעבור ל- e4 ולתפוס חלק אחר, התנועה תוקלט כ- Cd2xe4, C6xe4 או Cfxe4, לפי העניין.
    • לקידום משכון, היצירה אליה מקודם המשכון נכתבת אחרי כיכר היעד. לדוגמא, חייל ב- e7 שעובר ל- e8 ומוקדם לסוס יירשם כ- e8C. לפעמים משתמשים בסימן שווה (=), כמו ב- e8 = C, או בסוגריים, כמו ב- e8 (C), או בסרגל אלכסוני (/), כמו ב- e8 / C. רק בגרסה הראשונה משתמשים בתקן FIDE.

    • עבור טירה, O-O פירושו טירה עם צריח המלך, בעוד O-O-O פירושו טירה עם צריח המלכה.

    • המחאה מזוהה על ידי + לאחר סימון המהלך. ניתן לייצג בדיקה כפולה על ידי ++.
    • שקע מזוהה על ידי # לאחר סימון המעבר. בספרות השחמט העתיקה, ניתן למצוא את ++ המייצג מט שיקים.
    • 1-0 משמש בסוף המשחק כדי לייצג את הניצחון של לבן, 0-1 לייצוג הניצחון של בלק ו- ½-½ (או 0.5-0.5) לייצוג שוויון. ניתן להשתמש במילים "נטישה לבנה" או "נטישה שחורה" כדי להקליט נטישה.
  6. למד כיצד להבקיע.
    • ניקוד משמש בדרך כלל להערכת הצגות, בדרך כלל ביחס למיומנות השחקן. הוא ממוקם לאחר המעבר. לדוגמה:
      • ! מהלך טוב
      • !! מהלך מצוין
      • ? מהלך מפוקפק
      • ?? שגיאה
      • !? מהלך מעניין אך לא ברור
      • ?! מהלך מפוקפק אבל כזה שראוי להתייחס אליו
  7. למד להרכיב את החלקים השונים. רשימת המהלכים מתועדת כזוגות ממוספרים עם המהלך של לבן ואחריו המהלך של שחור. לדוגמה, 1. e4 e5 2. CF3 CC6 3. Bc4 Bc5.
    • ניתן להפסיק את רצף המהלכים לתגובות. כאשר הרשומה מתחדשת עם מהלך של שחור, נעשה שימוש באליפסה (...) במקום המהלך על ידי לבן. לדוגמה: 1. e4 e5 2. Cf3 שחור מגן על המשכון. 2 ... CC6.

טיפים

  • חשוב להכין את הלוח כך ש- a1 תפוס על ידי המגדל הלבן (כך שלבן יקרא את העמודים של A-H) ואילו h8 תפוס על ידי המגדל השחור. למרות שאפשר לקרוא את הסימון אם עמדה זו הפוכה, היא עלולה לגרום לבלבול.
  • תרגלו קריאה ושימוש בסימון אלגברי ותשלחו במהירות.

חומרים הכרחיים

  • לוח שחמט וחתיכות (אופציונלי)
  • תרגול נייר או תוכנית מחשב (אופציונלי)

אם אתה שונא שימוש בחוט דנטלי כל כך שאתה אפילו לא עושה את זה, השקיה דרך הפה יכולה להיות אלטרנטיבה נהדרת. הסרת פלאק בין השיניים וקרוב לחניכיים חשובה לשמירה על בריאות הפה. הברשה בלבד אינה מספיקה לעתים קר...

אם אתה מנסה לרדת, לשמור או לעלות במשקל, כדאי להתחיל בחישוב קצב חילוף החומרים הבסיסי שלך. חילוף החומרים הבסיסי שלך מייצג את כמות האנרגיה שגופך משתמש בה כשהוא נמצא במנוחה מוחלטת - זו פשוט האנרגיה הדרושה...

מומלץ עבורך