כיצד לשחק ציוויליזציה VI

מְחַבֵּר: Joan Hall
תאריך הבריאה: 25 Lang L: none (month-010) 2021
תאריך עדכון: 1 מאי 2024
Anonim
Civilization 6 - A Tutorial for Complete Beginners - Part 1
וִידֵאוֹ: Civilization 6 - A Tutorial for Complete Beginners - Part 1

תוֹכֶן

סעיפים אחרים

Civilization VI הוא הערך האחרון בסדרת Civilization עטורת הפרסים, משחק ה- 4X הפופולרי ביותר בעולם. זה שונה באופן משמעותי ממשחקים אחרים בסדרה, הכוללים מכניקות וסגנונות משחק חדשים רבים. קנה המידה של המשחק הוא עצום, ושחקנים חדשים עשויים להרגיש מאוימים ממספר העצום של תרבויות (יחידות), יחידות, מכניקה ומשאבים לניהול. אל תתנו למורכבות המשחק להרתיע אתכם בכל זאת! WikiHow זה יגיד לכם את כל מה שאתם צריכים לדעת על אופן המשחק של Civilization VI, ועם קצת תרגול, אתם עשויים לקבל מספיק טוב כדי לנצח את ה- AI ברמות גבוהות (או אפילו שחקנים אחרים!).

מדריך זה יניח שיש לכם את כל ההרחבות למשחק הבסיס המותקנות, כלומר 'Rise and Fall' ו- 'Gathering Storm'. משחק במשחק הוניל ללא הרחבות אלו הוא חוויה שונה משמעותית, ורבים מהשלבים המפורטים להלן עשויים שלא לחול.

צעדים

חלק 1 מתוך 5: התקנה והגדרת ציוויליזציה VI


  1. הורד והתקן ציוויליזציה VI של סיד מאייר. תוכלו להתקין את המשחק מחנות Steam.
    • כדי להפיק את המרב ממדריך זה, הורד והתקן גם את ההרחבות וגם את כל חבילות ה- CIV. אתה יכול להשיג את רובם במחיר מוזל על ידי רכישת מהדורת הזהב, אך עדיין תצטרך לרכוש סופה מתגברת לְחוּד.
  2. השקת ציוויליזציה VI. לפני שתוכל לשחק במשחק, Steam תבצע הגדרה ראשונה קצרה. לאחר סיום, לחץ על כפתור ההפעלה ב- LaunchPad להפעלת Civilization VI.
    • תוכל למצוא חדשות על העדכונים האחרונים למשחק בצד ימין של משגר.

  3. השיק משחק לשחקן יחיד. כשתשיק את המשחק, יתקבל בתפריט שבו תוכל לבחור לשחק במצב לא מקוון או מקוון. הדרכה זו תשתמש במצב נגן יחיד, מכיוון שהחוקים שונים במקצת אם תבחרו לשחק באופן מקוון. עדיף להימנע מרובי משתתפים עד שתוריד את הכללים, אחרת ככל הנראה תהיה לך חוויה גרועה.

חלק 2 מתוך 5: הגדרת המשחק

  1. צור את המשחק. לחץ על צור משחק כדי להתחיל בהגדרת המשחק הראשון שלך. במסך זה תוכלו להתאים אישית את אפשרויות המשחק לפי טעמכם. האפשרויות שתבחר יקבעו את חוויית המשחק שלך, והגדרות שונות יכולות לגרום למשחקים שונים בתכלית הדורשים אסטרטגיות שונות כדי לנצח.

  2. בחר את ערכת הכללים שלך. אפשרות סט הכללים מאפשרת לך לבחור אילו הרחבות תרצה לכלול במשחק שלך. השאר את זה כפי שהוא בינתיים. אם תרצה בכך, תוכל לעבור למערכת חוקים סטנדרטית אם ברצונך להסיר את המכניקה שנוספה בהרחבות כמו סופות ותקופות זהב.
  3. בחר את הציוויליזציה שלך. כל ציוויליזציה ומנהיג מגיעים עם יכולות ייחודיות משלהם, יחידות, מבנים והטיות התחלה. אתה יכול להכיר את אלה על ידי קריאת ה- Civilopedia, אנציקלופדיה במשחק המכילה מידע על המשחק, או על ידי הפניה לוויקי הציוויליזציה.
    • אזרח טוב להתחיל איתו הוא רומא, בראשותו של טראיאן. רומא כוללת סדר בנייה פשוט למדי, ולא נשענת על שום תנאי ניצחון אחד, מה שהופך אותה לאיש קל להתחיל לשחק.
  4. הגדירו את קושי המשחק. הגדרת הקושי של המשחק תקבע את הבונוסים הניתנים לשחקן ול- AI. פרינס הוא הקושי המוגדר כברירת מחדל, ואינו נותן שום בונוס לשחקן או ל- AI. כל קושי שמתחתיו יעדיף את השחקן, וכל הגדרה לעיל שתעניק למענקי ה- AI משאבים ובונוסי מחקר.
    • למתחילים, מומלץ לשחק בקושי של Warlord, שכן כל קושי למטה שיבטיח של- AI אין שום סיכוי לנצח בכלל, וכל דבר מעל שיהיה קשה מדי לנהל שחקן חדש.
  5. הגדר את מהירות המשחק. הגדרת המהירות של המשחק משפיעה על כמה זמן לוקח לחקור טכנולוגיות ואזרחות, ולייצר יחידות, מחוזות ומבנים. ככל שמהירות המשחק נמוכה יותר, כך ייקח זמן רב יותר לסיום. המקוון הוא המהיר ביותר, לוקח חצי מהמהירות של משחק רגיל לסיום, והמרתון הוא הארוך ביותר, ארוך פי שניים ממשחק רגיל. משחקים במהירות גבוהה הם הטובים ביותר ללימוד המשחק ומכניקתו, מכיוון שהוא מאפשר לך להתנסות במהירות רבה יותר בתרבויות ואסטרטגיות. עם זאת, אם ברצונך לחקור באופן מלא אסטרטגיה מסוימת או ללמוד סיווג בפירוט, משחק ארוך יותר עשוי לעזור.
  6. בחר את סוג המפה. המשחק כולל סוגים רבים ושונים של מפות, ואתה יכול אפילו להוריד אחרים ממקורות חיצוניים. יבשות הוא סוג המפה המוגדר כברירת מחדל, והוא טוב לכל התרבויות והאסטרטגיות. פנגאה מעדיף שליטה יבשתית, וארכיפלג מעדיף לוחמה ימית. אתה יכול אפילו לבחור מפת אדמה אם תרצה.
  7. בחר את גודל המפה. גודל המפה קובע כמה תרבויות ומדינות עיר יהיו במשחק. הגדרת ברירת המחדל היא קטנה, עם 6 תרבויות ו -9 מדינות עיר. מפות גדולות יותר יכולות לאפשר משחקים מגוונים ומשעשעים יותר, אך יכולות לקחת זמן רב משמעותית, אפילו במהירויות משחק גבוהות יותר. גודל המפה ומהירות המשחק יחד קובעים כמה זמן המשחק ייקח ככל הנראה.
  8. בחר את רמת עוצמת האסון. הוצג בשנת סופה מתגברת, אסונות טבע יכולים להשפיע באופן משמעותי על המשחק. הגדרות גבוהות יותר פירושן אסונות טבע תכופים ואינטנסיביים יותר שיכולים להיות קשה יותר להתמודד איתם, והגדרות נמוכות יותר פירושן אסונות תכופים ואינטנסיביים פחות. מכיוון שרוב השחקנים יכולים להתמודד עם עוצמות גבוהות, זה רעיון טוב לשמור על שניים.
  9. התאם אישית את המשחק עוד יותר. אם ברצונך לקבל שליטה מלאה בחוויית המשחק שלך, לחץ על הגדרה מתקדמת בתחתית מסך ההתאמה האישית של המשחק. זה יאפשר לך להתעסק בכל ההיבטים של המשחק, כמו התרבויות במשחק, תנאי הניצחון, משאבים, שרצים ברברים וכו '.
  10. התחל את המשחק. לחץ על התחל משחק כדי לאתחל את המשחק. לאחר סיום המשחק נטען, לחץ על התחל משחק כדי להתחיל את משחק הציוויליזציה שלך.

חלק 3 מתוך 5: משחק במשחק המוקדם

  1. התמקם בעיר הראשונה שלך. בתחילת המשחק תוכלו להשריץ עם מתנחל ולוחם. המטרה המיידית שלך בשלב זה צריכה לחפש את האזור הסמוך ולמצוא מקום טוב להקמת העיר הראשונה שלך. בעוד שלערים שונות יש סדרי עדיפויות שונים והטיות מתחילות, הנה כמה דברים שכדאי לקחת בחשבון לפני שתיישב את העיר הראשונה שלך:
    • מים מתוקים - אחד הגורמים החשובים ביותר, גישה למים מתוקים מהווה דחיפה לצמיחת העיר שלך, על ידי מתן דיור נוסף לאזרחים. שיהיה יותר דיור אומר יותר מקום לאזרחים, ובסופו של דבר עיר פרודוקטיבית יותר. מקורות מים מתוקים כוללים נהרות, אגמים ונווה מדבר.
    • חוף - התיישבות עיר על החוף תעצים את ההתקדמות שלכם לקראת טכנולוגיית הפלגה, ותאפשר גם ייצור של יחידות ימיות שיכולות להיות מכריעות לחקר המשחקים וללחמה המוקדמת. התיישבות על החוף מספקת גם דיור נוסף אם לעיר אין גישה למים מתוקים.
    • תשואות - דבר נוסף וחיוני לפריון העיר שלך הוא להבטיח שכל האריחים הסמוכים מספקים תשואה מספקת. התשואה של אריח מתייחסת לכמות המזון, הזהב, התפוקה והמדע שהם מספקים כאשר עובדים על ידי אזרח. שטחי דשא, מישורים ושיטפונות היליים מספקים את התשואה הבסיסית הטובה ביותר, ואילו אריחי השלג והמדבר אינם מספקים תשואה כלל. נסו ליישב את העיר שלכם לצד אריחים עם תשואות טובות.
    • משאבים - גישה למשאבים טובים תספק תשואות בונוס ומתקנים (משאב הדרוש להבטחת שגשוג הערים שלך) כאשר הוא משופר על ידי בונה. משאבים אסטרטגיים יאפשרו לך גם לבנות יחידות חזקות כדי לשלוט במשחק המוקדם.
  2. צופים באזור. כאשר אתה שרץ לראשונה, רוב המפה תוצג כקלף ריק, המתאר אזורים לא נחקרים ובלתי ידועים. בנה יחידות סיור כמו צופים כדי לחקור את העולם ולמצוא את הארץ הסובבת אותך. פיתוח מחדש של האזור הסמוך יאפשר לכם למצוא ציוויליזציות אחרות, לפגוש מדינות עיריות לפני שחקנים אחרים כדי לתבוע שליח בונוס, למצוא כפרים שבטיים לחיזוקים מיוחדים, לחשוף מחנות ברברים ולמצוא מקומות פוטנציאליים לערים חדשות. נסו לחפש כמה שיותר מהאזור.
    • אתה יכול להשתמש בלוחם שלך כדי לחקור את המפה בשלבים המוקדמים ביותר של המשחק, אך מומלץ לבנות כמה צופים בהקדם האפשרי ולחקור.
  3. בחר תנאי ניצחון. ישנן שש דרכים שונות לנצח במשחק של ציוויליזציה VI, ורוב התרבויות נוטות לעבר סוג ניצחון ספציפי. הכוונה לסוג ניצחון ספציפי והתמקדות המאמצים שלך במטרה זו יכולה לעזור לך לנצח במשחק. תנאי הניצחון הם כדלקמן:
    • ניצחון שליטה - ניצחון השליטה הוא סוג הניצחון הכי פשוט. כדי לזכות בניצחון שליטה, עליך לתפוס את ההון המקורי של כל תרבות אחרת במשחק. כדי לעשות זאת, עליך להיות בעל צבא חזק.
    • ניצחון מדעי - ניצחון מדעי זוכה בהשגת אבני דרך מסוימות. כדי לזכות בניצחון מדעי עליך לשגר לוויין כדור הארץ, להנחית אדם על הירח, להקים מושבה של מאדים, לשגר משלחת כוכב-לכת, ולבסוף, לנחות על כוכב-לכת. כדי לזכות בניצחון מדעי, חיוני לייצר כמות גדולה של מדע מהמחוזות והמבנים המדעיים של האימפריה שלך.
    • ניצחון תרבות - כדי לזכות בניצחון תרבות, עליכם למשוך הרבה תיירים מתרבויות אחרות על ידי הרתמתם בהדר התרבותי שלכם. על מנת לעשות זאת, עליך לייצר תרבות ותיירות רבה באמצעות עבודות נהדרות, מבנים ומדיניות.
    • ניצחון דתי - זכה בניצחון דתי על ידי המרת כל שאר הציוויליזציות לדת שלך. זה חיוני שהדת שלך תהיה הדומיננטית בכל ציוויליזציה, אז בנה הרבה מיסיונרים ושליחים ותייצר אמונה רבה ככל שתוכל.
    • ניצחון דיפלומטי - ניצחון דיפלומטי זוכה על ידי קבלת כמות מסוימת של נקודות ניצחון דיפלומטיות (המספר המדויק תלוי במהירות המשחק), שניתן להרוויח באמצעות אירועים, פלאים, מלחמות והקונגרס העולמי.
    • ניצחון ציונים - אם לא מתקיים תנאי ניצחון אחר בזמן, השחקן בעל הניקוד הגבוה ביותר יזכה בניצחון ניקוד. נסו להגיע למצב הניצחון שלכם כמה שיותר מהר, מכיוון שניצחון ניקוד הוא משעמם ולא משהו שאתם צריכים לכוון אליו.

    עֵצָה: אתה יכול להשבית תנאי ניצחון מסוימים באפשרויות משחק מתקדמות, אם אתה רוצה שכל התרבויות במשחק יתמקדו בסוג ניצחון ספציפי. זה שימושי גם לביטול ניצחון התוצאה, מה שמאפשר למשך המשחק כל זמן שנדרש לשחקן להכות תנאי ניצחון.

  4. חקר טכנולוגיות חדשות. הטכנולוגיות הן הדרך העיקרית לקידום הציוויליזציה שלך, והמדע הוא אחד התוצאים החשובים במשחק. ככל שהציוויליזציה שלך מייצרת יותר מדע, כך היא מתקדמת מהר יותר. לא משנה באיזה מצב ניצחון אתה מחפש, חשוב מאוד להקדים את יריביך בטכנולוגיות.
    • התחל בטכנולוגיה בסיסית כמו כלי חרס או כרייה, והתקדם לאט דרך עץ הטכנולוגיה והתמקד בטכנולוגיות החשובות לך. חלקם חשובים יותר מאחרים, כמו אלה שפותחים מבנים מדעיים אם אתם הולכים לניצחון מדעי, או טכנולוגיות צבאיות חדשות אם אתם הולכים לניצחון שליטה.
  5. מחקר אזרחי. אזרחות היא עץ מחקר חדש שנוסף בציוויליזציה VI, הדומה לעץ הטכנולוגיה, אך משמש לפתיחת מדיניות חברתית שונים המספקים בונוסים שונים לציוויליזציה שלך, כמו גם צורות ממשל חדשות. אזרחים הם מחקר לפי תרבות. ככל שתייצר יותר תרבות, כך תוכל לפתוח מהר יותר אזרחים חדשים. חקר אזרחות מסוימת יכול לעורר את הרגע של יוריקה עבור כמה טכנולוגיות.
  6. סיימו את תורכם. ציוויליזציה היא משחק מבוסס תורות, וכל תור של ציוויליזציה מעובד בזה אחר זה. לאחר שתסיים להוציא הזמנות לערים וליחידות שלך, פשוט לחץ על סמל הפנייה הבאה בפינה השמאלית התחתונה כדי לסיים את התור שלך. המשחק יעבד את התורים של ה- AI לפני שיחזיר לך את השליטה במשחק.
    • שימו לב שבמשחק מרובי משתתפים כל השחקנים מתחלפים בו זמנית.
  7. לקבוע מדיניות חברתית. נעול על ידי אזרחים, המדיניות החברתית מאפשרת לך להוסיף להיבט מסוים של הציוויליזציה שלך כדי לקדם את המטרות שלך. ישנם ארבעה סוגים שונים של מדיניות חברתית שתוכלו לחוקק, וכל אלה משפיעים על היבט אחר של המשחק. מספר המדיניות שתוכל לחוקק בבת אחת מושפע מהממשלה שלך, שתוכל לשפר בהמשך. אתה יכול גם להרוויח יותר משבצות על ידי בניית פלאים. אתה מרוויח יותר כרטיסי פוליסה אם אתה מתקדם לאורך עץ האזרחים. המדיניות שתוכל לקבוע כוללת:
    • מדיניות צבאית - מדיניות זו משפרת את הצבא שלך, החל מבונוסים קטנים כמו עלייה בכוח הלחימה לעומת הברברים, וכלה במדיניות ענק כמו עלייה ברווח הניסיון של כל היחידות.
    • מדיניות כלכלית - הגדלת המדיניות הכלכלית יכולה להגדיל את הייצור, רווח הזהב, דיור ושירותים.
    • מדיניות דיפלומטית - המדיניות הדיפלומטית מתמקדת בעיקר בהשגת שליחים למדינות עיר וכן בחסד דיפלומטי. חקיקת המדיניות הדיפלומטית הנכונה הולכת דרך ארוכה לקראת זכייה בניצחון דיפלומטי.
    • מדיניות תווים כלליים - מדיניות תווים כלליים מעניקה בעיקר בונוסים לדור אנשים נהדרים, שיכולים להיות שימושיים לכל סוגי הניצחונות. שלא כמו פוליסות אחרות, ניתן להוסיף כל כרטיס פוליסה לחריץ למדיניות תווים כלליים, מה שהופך אותו למגוון מאוד.
  8. חקור כפרים שבטיים. כפרי השבט הם אזורים מיוחדים המספקים בונוסים לאימפריה שלך כאשר נחקרים. אלה כוללים בנאים נוספים, אוכלוסייה, טכנולוגיות, ניסיון וכו 'כפרי שבטים נמצאים רק במשחק המוקדם, ולכן חיפושים מוקדמים יפיקו תמורה עשירה.
  9. התיישבו ערים נוספות. ישנם שני סוגים של אימפריות - אימפריות גבוהות ואימפריות רחבות. אלה מתייחסים למבנה האימפריה שלך. לאימפריות גבוהות יהיו בדרך כלל כמה ערים גדולות ולאימפריות רחבות יהיו הרבה ערים קטנות. ציוויליזציה VI מעדיפה את סגנון המשחק האחרון, אז אלא אם כן יש לך בראש אסטרטגיה ספציפית, נסה ליישב כמה שיותר ערים.
  10. לייצר בונה. בונים הם יחידות מיוחדות שיכולות לבנות שיפורים על אריחים מסוימים, כדי להגדיל את התשואה שלהם ולתת לך גישה לכל משאבי הבונוס. הפק בונה בעירך או קנה אחד עם זהב. כל בונה יכול לבצע 3 פעולות לפני שנעלם, אך ניתן להגדיל אותן באמצעות מדיניות, פלאים ומושלים.
  11. בנה שיפורים. כמה שיפורים בסיסיים כמו חוות, מוקשים, שטחי מרעה ומחנות חיוניים לכל תרבות, אך יש תרבויות המגיעות עם שיפורי אריחים בהתאמה אישית, כמו הספינקס המצרי או החומה הגדולה של סין. העבר את הבנאי שלך לאריח ואז לחץ על השיפור שברצונך לבנות.
    • ניתן לבנות שיפורים מסוימים רק על אריחים ספציפיים. לדוגמא, אינך יכול לבנות מכרה על כר דשא, או טחנת עצים במישורים.
  12. להדוף ברברים. הברברים הם יחידות נוכלות המשתרעות על פני המפה בשטח שלא התגלה, העוינות את כל התרבויות ומדינות העיר. הם משריצים במאהלים, וחיוני להשמיד את המאהלים האלה ככל שתמצאו אותם. אימפריות מציצות פגיעות במיוחד להתקפות ברבריות, והן יכולות לבזוז את שיפורי האריחים שלך ולהרוס את היחידות שלך.
    • על מנת להימנע מלהעלות על ידי ברברים, השמד את כל המאהלים הברברים שאתה נתקל בהם.
  13. אזור מחוז מיוחד. מחוזות הם אזורים בעיר שלך המאכלסים מבנים ספציפיים ומתמחים בתחום מסוים. ישנם סוגים רבים ושונים של מחוזות, שכל אחד מהם מספק תפוקה מסוימת. למשל, הקמפוס מספק מדע, אזור התעשייה מתמחה בייצור, המאהל מגן על העיר שלך ומשפר את הצבא שלך, וכן הלאה.
  14. שלח שליח למדינת עיר. מדינות עיר הן מדינות עצמאיות קטנות שאינן מתחרות על הניצחון. הם יכולים להיות מושפעים משחקנים ולעשות הבדל עצום במשחק מכיוון שהם מספקים בונוסים מסוימים לציוויליזציה שהם מושפעים ממנה ביותר. כדי להשיג השפעה על מדינת עיר, שלח כמה שליחים.
    • אתה מרוויח כמה שליחים באופן אוטומטי, אך אתה יכול להרוויח אנשים נוספים על ידי היותך הראשון לפגוש מדינת עיר, להשלים קווסטים למדינת עיר או לחקור כמה אזרחים ומדיניות.
  15. מצאתי פנתיאון. לפני שמצאת דת, אתה יכול למצוא פנתיאון במשחק המוקדם שמספק כמה חיזוקים לציוויליזציה שלך. כשיש לך מספיק אמונה, המשחק ינחה אותך להקים פנתיאון. לחץ על הבונוס שתרצה לקבל והציוויליזציה שלך תזכה בבונוס הזה. אין שתי תרבויות יכולות למצוא את אותו פנתיאון.
  16. התחל מסלול סחר. לאחר שחקרתם את הטכנולוגיה הדרושה, תוכלו לייצר יחידת סוחרים המאפשרת לכם לסחור עם מדינות עיר ותרבויות כדי להשיג זהב ומטבע אחר. הפק או קנה סוחר ואז הוציא את הצורך הדרוש להתחיל מסלול סחר בין ערים. מקסם את היעילות של נתיבי הסחר שלך על ידי שליחתם לערים שממנה הם מרוויחים הכי הרבה זהב. אלה יהיו המפותחים ביותר, או אלה שיש לך ברית כלכלית איתם.
    • ניתן לתגבר את דרכי המסחר, כמו רוב המכניקות האחרות, באמצעות פלאים ומדיניות חברתית. כמות מסלולי הסחר שיש לך משתנה גם במהלך המשחק ככל שאתה מתקדם בתחום האזרחים והטכנולוגיה. הוסף נתיבי סחר נוספים מתי שאתה יכול.
  17. התקדמות לעידן הבא. לאחר חקר מספיק טכנולוגיות ואזרחים, המשחק יתקדם לעידן הבא. לאחר מכן תוכל להתמסר להתמקד בהיבט מסוים של התקדמות בעידן הבא.
    • בהתאם לציון העידן שלך, הבונוסים שונים. הציוויליזציה שלך תהיה נאמנה ופרודוקטיבית יותר, ותקבל דחיפה גדולה יותר להתקדמות, אם היית מרוויח תור זהב בעידן הקודם. מצד שני, אם אתה לא מצליח לאסוף מספיק ציון עידן, הציוויליזציה שלך תיכנס לעידן אפל. כל הערים שלך יהיו פחות נאמנות והאימפריה שלך תהיה קשה יותר לניהול. נסו לא להיקלע לפיגור, וכוונו לפגוע בתור זהב במידת האפשר.

חלק 4 מתוך 5: שליטה באמצע המשחק

  1. שכר מושל. מושלים מעלים את הערים שלך ושומרים על נאמנותם כדי שלא יתמרדו באימפריה שלך. כל מושל מתמחה בתחום מסוים, כמו מדע, אמונה, זהב, ייצור וכו 'לאחר שזכית בתואר מושל, מינה מושל והקצה אותו לעיר.
    • אתה יכול למנות ולהקצות מושלים נוספים ככל שתקבל תארים חדשים של מושל, וכן לקדם מושלים קיימים כדי שיהיו שימושיים יותר. אם אתה מצליח להעסיק את כל המושלים, אתה צובר ציון עידן שיעזור לך להימנע מתקופות אפילות ולהתקדם לעבר תור זהב.
  2. הכירו תרבויות חדשות. כשתחקור את האזורים הסמוכים, תגלה תרבויות חדשות. ברוך אותם כרצונך. ברגע שתגלה ציוויליזציה, המנהיג שלה יוצג כסמל בפינה השמאלית העליונה של המסך, ותוכל ללחוץ על סמל זה כדי לקיים אינטראקציה עם המנהיג. לאחר גילוי ציוויליזציה חדשה, הם יתחילו לשלוח לך הצעות, שתוכל לקבל או לדחות.
  3. גלה נפלאות טבע. פלאי טבע הם אריחים מיוחדים שמגבירים מאוד את כל הערים המתיישבות לידן. אם אחת מהיחידות שלכם נקלעת לפלא טבעי, נסו ליישב עיר לצידה בהקדם האפשרי. בניית אתרים קדושים או שכונות לצד פלא טבע היא דרך נהדרת להגדיל את התפוקה שלהם. פלאי טבע מוסיפים גם לציון העידן שלך כשגילו אותם, מה שיכול להוסיף להתקדמות שלך לקראת תור זהב.
  4. בנה פלאי עולם. פלאי עולם הם בניינים ייחודיים, שרק אחד מהם ניתן לבנות על המפה בכל פעם. הם מספקים חיזוקים חזקים, ופלאים רבים הם קריטיים לניצחונות מסוימים. נסו לכוון לפלא מסוים ובנו אותו בהקדם האפשרי.
    • פלאי עולם עולים הרבה מאוד ייצור ולוקח להם המון זמן לייצר, גם אם לעיר שלך תפוקת ייצור גבוהה, אך הם משתלמים מאוד לבנות.
  5. קדם את היחידות שלך. יחידות צבאיות צוברות ניסיון על ידי הריגת יחידות אויב, ויחידות חוזרות צוברות ניסיון על ידי גילוי טריטוריה חדשה. ברגע שיחידה צוברת מספיק נקודות ניסיון, אתה יכול לקדם אותה לרפא אותה ב -50 נקודות בריאות, ולהחזק אותה בקרב עתידי. כמה בניינים, פלאים, אנשים גדולים וכפרים שבטיים עוזרים לקדם את היחידות שלך. קידום היחידות שלך יכול להפוך את הצבא שלך לחזק הרבה יותר, ומאפשר ניצחונות שליטה קלים יותר.

    עֵצָה: דרך נוספת להעצים את הצבא שלך היא על ידי הקמת חיל, צבאות וארמדות, שמוסיפים לעוצמת הלחימה של יחידה מבלי להוסיף עוד יחידה לניהול.

  6. לגייס אנשים גדולים. ככל שהאמנות, המדע, הכלכלה, הדת, הצבא והתפוקה של הציוויליזציה שלך יגדלו, תזכה בנקודות של אנשים גדולים (GPP). ברגע שיש לך מספיק נקודות של אנשים גדולים, המשחק ידרוש אותך לגייס אדם נהדר. כל אדם נהדר מספק בונוס ספציפי, ואם בונוס זה שימושי עבורך, תוכל ללחוץ על כפתור הגיוס כדי לגייס את האדם הנהדר לציוויליזציה שלך.
    • לאחר מכן ניתן יהיה להוציא אנשים גדולים לספק דחיפה, או, במקרה של גדלים גדולים ואדמירלים גדולים, להישלח יחד עם הצבא שלך בכדי להגביר את כוחו. ניהול נכון של האנשים הנהדרים שלך הוא המפתח לזכייה במשחק ציוויליזציה.
  7. שנה את מערכת השלטון שלך. ככל שתמשיך להתקדם בעץ האזרחים, תוכל לפתוח צורות ממשל חדשות שיכולות לאכלס עוד כרטיסי מדיניות ולספק אפקטים חזקים. בכל פעם שאתה פותח ממשלה חדשה, שקול אם ברצונך לעבור אליה.
    • כל ממשלה כוללת מבנה מדיניות שונה, חלקן מעדיפות סוגי ניצחון מסוימים על פני אחרות. הפשיזם יכול להכיל הרבה יותר מדיניות צבאית מאשר דמוקרטיה, וככזה עשוי להיות ממשלה טובה שיש לקחת בחשבון אם אתה הולך לנצח שליטה. מצד שני, יש לו מעט מאוד משבצות למדיניות כלכלית, אז לבחור אם אתה הולך לניצחונות אחרים יכול לשבש אותך. בחר בממשלה המתאימה לציביליזציה שלך ותהיה בדרך לניצחון.
  8. מצא והפיץ את דתך. מה זה פנתיאון למשחק המוקדם, דת היא למשחק אמצע וסוף. ייסוד והפצת דת חשוב במיוחד אם אתה מכוון לניצחון דתי, אך יכול להיות שימושי גם אחרת.אתה יכול למצוא ולהשביח את הדת שלך באמצעות הנביאים הגדולים, שאותם ניתן להשיג נקודות גדולות של אנשים גדולים, או באמצעות פלא כמו סטונהנג '.
    • שיתוף דת עם ציוויליזציה אחרת יכול להגדיל את המידע שאתה מקבל על אותה תרבות, ולהעניק לך יתרונות אחרים. הפץ את דתך באמצעות מיסיונרים או שליחים, על ידי מחיקת דתות אחרות והחלפה לדורות שלך.
  9. סחר עם תרבויות אחרות. מלבד נתיבי סחר, דרך נוספת לקידום מטרותיך היא מסחר עם תרבויות אחרות. כאשר לשניכם יש משהו שהאחר רוצה, תרבות אחת יכולה להציע לאחרת עסקת סחר. אם זה מסכים הדדית, שתי התרבויות זוכות למה שהובטח. אתה יכול לעשות הרבה יותר עם עסקת סחר מאשר עם דרך סחר. אמנם מסלול סחר הוא פעולה חד צדדית פשוטה למדי, אך עסקת סחר צריכה להיות נעימה לשני הצדדים. על ידי הצעת עסקאות סחר טובות, תוכל לקדם מאוד את הציוויליזציה שלך. כמה דברים שאתה יכול לעשות עם עסקת סחר כוללים:
    • זהב - המסחר הבסיסי ביותר, אתה יכול לסחור בכמות כלשהי של זהב בכל סיבוב או לשלם תשלום חד פעמי לציוויליזציה אחרת
    • יצירות נהדרות - שתי תרבויות יכולות להסכים לסחור ביצירות נהדרות, או להחליף אחת במשהו אחר. זה שימושי אם אחת התרבויות מכוונת לניצחון תרבות, והשנייה מכוונת למשהו אחר. רק היזהר לא לתת ליריב שלך מספיק כדי להגיע למצב הזכייה שלך לפניך!
    • מלחמות משותפות - לאחר שכרתים ברית עם חבר מוכרז, אתם יוצרים איתם ברית הגנה. בנוסף לכך, ניתן להכריז על מלחמות משותפות באמצעות עסקאות סחר.
    • הסכמי מחקר - באמצעות הסכם מחקר, שתי אזרחות יכולות להסכים לחקור במשותף ולשתף טכנולוגיה מסוימת ששניהם צריכים להשיג אותה הרבה יותר מהר.
    • משאבים אסטרטגיים ויוקרתיים - ניתן לסחור במשאבים אסטרטגיים ובונוסים כדי למקסם את תפוקתם. מכיוון שאינכם מרוויחים שירותים נוספים עבור עותקים משוכפלים של משאב, תוכלו להחליף כל משאבים נוספים עבור משאבים חדשים מתרבויות אחרות כדי לשמור על אזרחיכם.
    • ערים - עסקת הסחר האולטימטיבית, ערי סחר יכולה להיעשות כחלק מהסכם שלום או אם אתה רק רוצה לעזור לבעל ברית.
  10. נהל את העבודות הגדולות שלך. כשאתה מרוויח סופרים, אמנים ומוסיקאים גדולים, תתחיל לצבור יצירות נהדרות. Great Works מעניקים לך תיירות בונוס, וניהול יעיל הוא המפתח לזכייה בניצחון תרבות. בניינים מסוימים מספקים חריצי עבודה נהדרת, וחייב שיהיה לך חריץ לעבודה נהדר לפני שתוכל לייצר כזה.
    • גם אם אינך מכוון לניצחון תרבותי, תוכל לסחור ב- Great Works לתרבויות אחרות שמיועדות לכמות גדולה של זהב או משאבים, מכיוון שיש להן ערך רב.
  11. שמרו על צבא חזק. אמנם חשוב במיוחד עבור אזרחים המחפשים ניצחון שליטה, אך יש צורך בצבא חזק אם ברצונך להחזיק מעמד עד המשחק המאוחר. ציוויליזציות שלוותות ללא צבאות חזקים הם יעדים קלים לאנשי המחממים המחפשים ניצחון שליטה, ולעתים קרובות תותקף ויהרס אם לא תצליח לעמוד בקצב.
    • אינך צריך לתקוף תרבויות אחרות עם הצבא שלך, אך שמירה על צבא עומד תאפשר לציוויליזציה שלך להתגונן מפני תוקפים ולהישאר במשחק כדי להגיע לכל מצב ניצחון שאתה רודף אחריו.
  12. מזג אוויר אסונות טבע. כשאתה בונה את האימפריה שלך, אתה תופתע מאסונות טבע בהתאם לעוצמת האסון של המשחק. סופות טורנדו, שיטפונות, התפרצויות געש, בצורות, סופות אבק ואסונות אחרים עלולים להמיט הרס על הציוויליזציה שלכם. לנקוט באמצעי זהירות באזורים המועדים לפורענות כדי למנוע נפילה של אסון טבע.
    • למשל, אם התרבות שלך נמצאת על גדות נהר שנוטה לשיטפונות, בנה את האמבטיה הגדולה או מחסום שיטפונות. אם נראה כי סופות טורנדו פוגעות בעיר שלך לעתים קרובות, שכר את המודד והשתמש ביכולת החומרים המחוזקים שלה כדי להגן על העיר שלך באסון. למרות כל האמצעים הללו, ללא ספק תיפגעו מאסון טבע מתישהו, לכן תקנו את הנזק עם בנאי (או עירכם אם מחוז נפגע) בהקדם האפשרי כדי להימנע מפיגור.

    עֵצָה: אומנם אסונות טבע עלולים לגרום נזק רב, אך הם גם יכולים להועיל לך. למשל, הר געש שמתפרץ או שיטפון של נהרות מפרה את האדמה סביבו, ובנייה על אריחים אלה יכולה לעזור לכם להתאושש ולהרוויח מהאסון.

  13. מרגל אחר תרבויות אחרות. כשאתה חוקר את האזרחים הדרושים בעידן הרנסנס, מרגלים זמינים. ריגול יכול להיות כלי יקר בארסנל שלכם לקידום סדר היום שלכם תוך הפרעה ליריב. אתה יכול לשלוח מרגל לעיר תרבות אחרת כדי לשחרר כספים או לעורר תסיסה, תוך שמירה על מרגלים בערים שלך כדי להימנע מכך שיעשו לך את אותו הדבר.
  14. הכריז מלחמה על תרבות אחרת. אם ציוויליזציה מוכיחה להתמודד איתה, או שהיא קרובה לניצחון, נכה אותה על ידי הכרזת מלחמה. זה קל יותר אם יש לך קאסוס בלי (סיבה לצאת למלחמה), אך אפילו מלחמה מפתיעה יכולה להיות שימושית כדי למנוע מיריב לנצח במשחק, או לזכות בניצחון שליטה. שים לב שברגע שאתה מכריז מלחמה, אתה לא יכול לעשות שלום למשך זמן מה, אז שקול בזהירות את החלטתך. זכרו גם כי כל מדינות העיר בהן אתם מפקדים לצאת גם למלחמה עם האויב, וכך גם לגבי היריב שלכם.

    עֵצָה: הכרזת מלחמה יכולה להחזיר אש. התנהלות מחמירה מיותרת עלולה לספוג עונש דיפלומטי חמור ועייפות מלחמה, והפסד במלחמה עלול להיות קטסטרופלי, ומשבש את הסיכויים שלך לנצח.

  15. תבע דרישה מהיריב שלך. אם אתה נמצא הרבה לפני תרבות אחרת בכוח צבאי, אך אינך רוצה להכריז על מלחמה ולסבול את חמת העולם, אך בכל זאת רוצה משהו מהם בכל מקרה, הזז את מלוא העוצמה של הצבא שלך (זה כולל כל יחידות חיל הים והאוויר) ליד האימפריה שלהם ולדרוש מהם דרישה. אם הצבא שלך מספיק חזק, הם יצטרכו להיעתר לדרישתך.
    • ככל שאתה חזק יותר, אתה יכול לדרוש יותר. במקרים מסוימים, ה- AI עשוי אפילו להיות מוכן לתת לך ערים שלמות במקום להילחם במלחמה שהיא יודעת שהיא תפסיד.

חלק 5 מתוך 5: סיום משחק הסיום

  1. אפס את סוג הניצחון שלך. כשאתה יוצא למשחק הסיום, יש לבצע כל פעולה שלך עם מחשבה על הניצחון שלך. לדוגמה, אם אתה מכוון לניצחון מדעי, כל ההפקה שלך צריכה להיות מיועדת לפרויקטים מדעיים. פעולות מיותרות במשחק הסיום יכולות לגרום ליריב להכות את מצב הניצחון לפניך.
    • לפקוח עין ולעקוב בקפידה עד כמה מתנגדיכם קרובים לניצחונות אליהם הם מכוונים, ותכננו את פעולותיכם בהתאם. נסה לחבל ביריבים קרוב לתנאי הזכייה שלהם, באמצעות מרגלים, הצהרות מלחמה או הקונגרס העולמי.
  2. הצביעו בקונגרס העולמי. הצבעה בקפידה בקונגרס העולמי חשובה מאוד אם אתה רוצה לנצח ברמות משחק גבוהות יותר. הקונגרס העולמי מאפשר לך לחבל בשחקנים שקרובים לתנאי הזכייה שלהם, על ידי הגבלת הייצור הצבאי שלהם, דור האנשים הגדול, להוציא מהם את נקודות הניצחון הדיפלומטיות שלהם, לעצור את התיירות שלהם ולגנות את דתם.
    • הקונגרס העולמי יכול גם לסייע לך מאוד בהשגת יעדיך, על ידי קבלת החלטות חיוביות לסוג הניצחון שאתה מנסה להשיג. לדוגמה, אם אתה מכוון לניצחון תרבותי, נסה להעביר החלטה להכפלת התיירות שלך.

    עֵצָה: נהל בזהירות את טובתך הדיפלומטית. זה הופך למשאב חשוב במשחק הסיום, והיה מספיק טובת דיפלומטית יכול להיות ההבדל בין ניצחון מכריע לתבוסה מוחצת נפש.

  3. עקוב אחר שינויי אקלים. שינויי אקלים הופכים לגורם חשוב במשחק הסיום, מכיוון שהוא מתחיל להשפיע על כדור הארץ. עצימת עין לשינויי אקלים יכולה למחוץ את הציוויליזציה שלך כשהיא שוקעת מתחת לעליית פני הים, אז הקפד לראות כיצד פליטות משפיעות על כדור הארץ.
    • שינויים באקלים יכולים לשמש גם כנשק נגד היריבים שלך. אם לתרבות מנצחת יש את רוב הערים שלהן בגובה נמוך, אולי אפילו כדאי לנסות ולהפעיל שינויי אקלים, כל עוד הציוויליזציה שלך מוגנת. מצד שני, אם הציוויליזציה שלך נמצאת בגובה נמוך, חובה לשמור על טביעת הרגל הפחמנית שלך למינימום מוחלט באמצעות הפרויקטים העירוניים הדרושים.
  4. הכה את מצב הניצחון שלך. בין אם זה מדעי, תרבותי, דתי, שליטה או דיפלומטי, הכה את מצב הניצחון שלך לפני כל תרבות אחרת שתנצח במשחק!

שאלות ותשובות קהילתיות


טיפים

  • מקם את המחוזות שלך בחוכמה. כל מחוז מספק בונוסים על סמך מקום בנייתו. למשל, קמפוס שנבנה ליד הר יניב הרבה יותר מבניין אחד על שטח שטוח, ושכונה הבנויה על אריח מושך תספק הרבה יותר דיור מאשר בנייה על שטח לא מושך.
  • בחר את הפנתיאון שלך על סמך יעדי המשחק המוקדמים שלך. אם אתה מכוון למבוגרים, בחר בטקסי פוריות. אם אתה מכוון לתפוס פלאים מוקדם, קבל אנדרטה לאלים.
  • נסה להקצות מושלים לערים שמאבדות נאמנות. אם נאמנותה של עיר תגיע לאפס, היא תתמרד באימפריה שלך ותהפוך לעיר חופשית. אם זה קורה, תצטרך לבזבז זמן ומשאבים לכבוש אותו מחדש, או לחכות כדי לנסות ולהרוויח את הנאמנות שלו בחזרה. זה אפילו יכול להיחטף או לעבור לציוויליזציה אחרת! כדי להימנע מכך, העבר מושל לשם כדי להתמודד עם כל אי שקט אזרחי.
  • אמנם זה יכול להיות מפתה לבנות כמה שיותר פלאים, אך נסה לבנות רק את אלה שאתה זקוק להם. בניית פלאים לוקח זמן, ובזבוז הפקה על פלא שאינך זקוק לו עשוי להוביל לכך שתרבויות אחרות יעקפו אותך. זה גם מסוכן, במיוחד במקרה של פלאים תחרותיים כמו סטונהנג 'או הספרייה הגדולה, כאילו לא תצליחו להשלים אותו בזמן, הייתם מבזבזים הרבה ייצור.
  • שמירה על חיל אוויר חזק באמת עוזרת למלחמה במשחק מאוחר. הטווח הגדול שלהם, הנזק הרב שלהם והיכולת להפיל ראשי נפץ גרעיניים ותרמו-גרעיניים הופכים אותם לנכס שלא יסולא בפז.

ילדים כל כך שקועים בציד אחר ביצי שוקולד, שרבים שוכחים את המשמעות האמיתית של חג הפסחא. לכן, עליכם לדבר על חייו של ישו ולשלב את דתכם או אמונתכם במסורות של אז, כדי שילדיכם הצעירים יבינו מה משמעות החג. לס...

חיטוי הבגדים שלך יכול להיות שלב חשוב בשמירה על החלקים נקיים ורעננים כך שכולם בבית יהיו בריאים. הוספת אקונומיקה למחזור הכביסה או כיור להרטיב בגדים לפני הכביסה היא שיטה יעילה ביותר לחיטוי חיתולי בד, מגב...

פרסומים חדשים