איך לשחק במרקו פולו

מְחַבֵּר: Sharon Miller
תאריך הבריאה: 20 Lang L: none (month-010) 2021
תאריך עדכון: 8 מאי 2024
Anonim
מפרץ גן עדן חלק 1 איך להגיע מקריס דרך קמיובה.
וִידֵאוֹ: מפרץ גן עדן חלק 1 איך להגיע מקריס דרך קמיובה.

תוֹכֶן

מרקו פולו הוא משחק מים מהנה. זה מושלם למסיבות בריכה וניתן לשחק אותו על ידי שלושה אנשים או יותר. יש הסבורים ששמו מגיע מחוקר הוונציאני הגדול מרקו פולו, מכיוון שכמוהו, התופס לא תמיד יודע לאן הוא הולך. אם ברצונך ללמוד כיצד לשחק או לגלות וריאציה של המשחק, קרא את השלבים הבאים.

צעדים

שיטה 1 מתוך 2: כיצד לשחק במרקו פולו

  1. בחר מישהו להיות "מרקו" ונסה לתפוס את כל שאר המשתתפים. אפשר לקרוא לזה גם "לוכד". חשוב על זה כעל וריאציה של התג, רק במים! האדם שהוא "מרקו" חייב לעצום את עיניו בכל עת.

  2. מרקו חייב לספור עד עשר לפני שהוא מתחיל לחפש אחרים. כל השחקנים חייבים להתחיל בתוך הבריכה. מרקו צריך לעמוד במקום, לספור עד עשרה בקול רם, לתת לשחקנים מספיק זמן להתפזר. הם ינסו להתרחק ממרקו ככל האפשר, כדי להימנע מלהיתפס - אלא אם כן הם שחקנים נועזים שאוהבים לחיות בצורה מסוכנת! ברגע שהספירה הסתיימה, התופס יכול להתחיל לחפש אנשים, אך בעיניים עצומות.

  3. כאשר מרקו צועק "מרקו", כל האחרים חייבים להגיב בצעקות "פולו". מרקו יכול לצעוק כמה פעמים שהוא רוצה. האזנה לתגובות של אחרים תעזור לך לגלות היכן הם נמצאים, ותאפשר לך לגשת אליהם.
    • שחקנים שמנסים לברוח צריך צעק "פולו" בכל פעם שהתופס מכנה "מרקו". היוצא מן הכלל היחיד הוא כשהם מתחת למים, כמובן.
    • אם שחקן שלא צולל לא צועק "פולו" ומרקו חושד במישהו, הוא יכול לומר "אני יודע ש (שם השחקן) לא צעק פולו!". אם השחקנים האחרים מסכימים, אותו אדם נתפס והוא מרקו החדש! והמשחק מתחיל שוב!

  4. מרקו חייב לעקוב אחר קולותיהם של אנשים אחרים ולנסות לתפוס אותם. אתה יכול לשחות או ללכת במים. כדי להישאר בטוח, שמור על הידיים לפניך. אף אחד לא רוצה לפגוע בקיר פתאום. אתה יכול אפילו להחזיק יד בקצה הבריכה כשאתה מסתובב, כדי לדעת היכן אתה נמצא. כמו כן, אם אתם הולכים, שימו לב כשאתם מגיעים לקרקעית וודאו שאתם מוכנים לשחות.
  5. על הפולנים להתרחק ממרקו ולהימנע מלהיתפס. אם אתה בורח ממרקו, עליך להיות מהיר ולהיות מוכן לעלות בכל רגע. אתה יכול גם לצלול ולשחות בכיוון אחר אחרי שצעקת "פולו", כדי לבלבל את מרקו. אם הוא קרוב אליך, שנה כיוון כדי לאבד אותו.
    • לפני שתתחיל את המשחק, עליך להחליט אם אתה יכול להסתובב מחוץ לבריכה. גרסאות מסוימות של המשחק מאפשרות זאת, בעוד שאחרות מאפשרות לשחקנים להישאר בחוץ כל עוד חלק מגופם נשאר במים. זה הופך את המשחק למהנה עוד יותר, אך עליכם לוודא שלא תרוצו על שפת הבריכה, מכיוון שהוא מסוכן מאוד!
    • אתה יכול גם לשחק עם הכלל "דג מחוץ למים". איתו, אם לשחקנים מותר להישאר מחוץ לבריכה, למרקו הזכות לצעוק "דגים מהמים" בכל עת. ברגע שהוא עושה זאת, הוא יכול לפקוח את עיניו, ואם הוא רואה שיש שחקן מחוץ למים, אז הוא הבין את זה ואותו אדם הוא מרקו החדש, ואז המשחק מתחיל מחדש. אם כמה שחקנים מחוץ למים, מרקו יכול לבחור את מי שהוא רוצה להיות התופס החדש!
  6. כשמרקו תופס מישהו, אותו אדם הופך לתופס החדש והמשחק מתחיל מחדש. ברגע שהאדם פונה למרקו, הוא עוצם עיניים, סופר עד עשר ומתכונן להרים את הפולנים. המשך לשחק כל עוד אתה רוצה. בדרך כלל לוקח רק כמה דקות עד שמרקו תופס מישהו והכיף מתחיל מההתחלה!
    • אתה יכול לקבוע כלל למשמעות של "להיתפס" על ידי מרקו במהלך המשחק. האם הוא צריך להשתמש בידיו או פשוט לגעת באדם, גם אם זה אומר שבעצם מכה ברגלו בשחקן השני הוא יתפוס אותו?

שיטה 2 מתוך 2: כיצד לנגן פקר בעיניים עצומות

  1. קבעו את הגבולות. האיסוף בעיניים עצומות, בהיעדר מונח טוב יותר, שיחק בבריכה, הוא כמו מרקו פולו, אולם אנשים שאינם התופסים מוזמנים לא להרעיש. המשחק חייב להיות בקצה הרדוד של הבריכה. אם אתה יכול, קשר חבל כדי להפריד בין הקצה העמוק.
  2. קבע את הכללים. כמה זמן התופס יצטרך לספור לפני תחילת המשחק? אם הלוקח נוגע ברגל של שחקן אחר, האם זה נחשב כאילו הוא נתפס? האם שחקנים אחרים יכולים לצאת מהמים או שהם צריכים להישאר בבריכה?
  3. להחליט מי יהיה התופס. אתה יכול לבחור באופן אקראי, אתה יכול לצעוק "אני לא איתי!" או שהם יכולים לתת למישהו שרוצה להיות התופס ללכת קודם. זה לא משנה מי יתחיל, שכן יש סיכויים גדולים שכולם יגיעו לתורם.
  4. על התופס לספור מתחת למים. זה נחשב בדרך כלל עד עשר. ניתן לעשות ספירה גם בלי לצלול, אם עדיף. כשהיא מסיימת, המשחק מתחיל! אנשים אחרים צריכים לנצל את הזמן הזה כדי לתפוס עמדה טקטית, לא בפינה, אבל גם לא פתוחה, וכמה שיותר רחוק מהלוכד. בניגוד למרקו פולו, אין צעקות או פטפוטים, ואנשים שנמלטים צריכים לנסות להיות שקטים ככל האפשר.
  5. שחק עד שמישהו נתפס. מכיוון שהמשחק שותק, על התופס לנסות לתפוס אנשים בעקבות הצליל שהם משמיעים במים. הוא גם יכול לשמוע את הצחקוקים או את קול הנשימה שלהם בקרבתו. קשה לשתוק לגמרי במים! אנשים צריכים להיזהר לא לנוע מהר מדי וזה רעיון טוב להחזיק את הידיים לפניך כדי להימנע מפגיעה בקירות.
    • ברגע שמישהו נתפס, התופס החדש נחשב לעשר והמשחק מתחיל מחדש. הכיף נמשך כל עוד תרצו. עדיף לשחק כשאין עוד מישהו בסביבה, כי אם אתה מסתובב בעיניים עצומות ויש אנשים זרים מסביב, אתה בוודאי תרגיז מישהו בזמן קצר! תיהנה לשחק כל עוד תרצה!

טיפים

  • וריאציה: למרקו יכולות להיות "עיני תנין" ולפתוח אותן מתחת למים (רק בלי משקפיים); זה עובד הכי טוב כשאין הרבה שחקנים.
  • וריאציה: מי שצועק "פולו" יכול לצאת מהמים ולברוח מהבריכה, אם הוא רוצה. עם זאת, אם מרקו צועק "דג מהמים", מי שנמצא בחוץ הופך את התופס.
  • אם אתה התופס, צעק "מרקו" לעיתים קרובות.
  • מרקו יכול לצעוק "אני שומע אותך!", מה שגורם לכולם להיות צועקים "פולו". מי שלא עונה הופך לתופס.
  • ככל שיותר שחקנים, יותר טוב.
  • אם מרקו חובש משקפי שחייה, עליו למסור אותו למישהו שבלעדיו, במיוחד אם העדשה צבעונית.

אזהרות

  • כל המשחקים הם על אחריותך בלבד. מומלץ מאוד שמבוגר יעריך את מידת ההתאמה של משחקים ופעילויות בהתאם לגיל וצרכי ​​הקבוצה. ייתכנו סיכונים פוטנציאליים. אמצעי זהירות בטיחותיים עשויים להיות נחוצים לפני תחילת המשחק.
  • לפעמים, המציל בבריכה הציבורית צועק גם "פולו" כשהוא על המשמר. אל תנסה לתפוס אותו, מכיוון שלא תוכל להגיע אליו מהמים והוא לא יכול להיות מרקו, אם נתפס.

הכנה לקראת הגעתו של התינוק יכולה להשאיר הורים רבים בחובות. כילד גדל, קניית בגדים ללא הרף היא הוצאה שנראית שלעולם לא מסתיימת. למרבה המזל, יש כמה שיטות ומשאבים שבהם ההורים יכולים להשתמש בכדי להשיג בגדים...

כיצד לזהות התקף לב

Mike Robinson

מאי 2024

התקף לב, או אוטם, מתרחש כאשר הלב אינו מקבל מספיק חמצן עקב הפרעה פתאומית של זרימת הדם. שרירי הלב אינם מסוגלים לשאוב דם כראוי, וגורמים למוות ברקמות. כ- 735,000 אמריקאים סובלים מהתקפי לב מדי שנה ובכל זאת...

מומלץ עבורך