כיצד לפתח את הכלכלה בעידן האימפריות 2

מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 19 מאי 2024
Anonim
Paddy Ashdown: The global power shift
וִידֵאוֹ: Paddy Ashdown: The global power shift

תוֹכֶן

האם תהית אי פעם איך היריב שלך מקבל טירות כשאתה עדיין עובד עם מיליציה? זה נובע מהעובדה הפשוטה שהכלכלה שלהם חזקה משלך. זוהי שיטה ייחודית עבורך לקבל את כל התכונות שאתה רוצה בעידן האימפריות 2. אסטרטגיה זו עובדת בצורה הטובה ביותר במפות ללא ים גדולים (לא תצטרך לבנות רציפים או מגורים בחיל הים) והיא לא נותנת לך את היתרונות והחסרונות של טכנולוגיות משאבים לתרבויות.

התרבות האופיינית מתחילה ב -200 אוכל, עץ, זהב ואבן. מאמר זה יתבסס על ערכים אלו, מבלי להתכוון לחדור לתקופות חדשות.

צעדים

שיטה 1 מתוך 5: ייעוץ כללי


  1. תמיד תגדל איכרים (כפריים). איכרים הם הסוד לכלכלה גדולה, שכן הם אוספים משאבים ובונים בניינים. למעשה, כל רגע ללא יצירת איכרים לכפר ניתן לתאר כזבוז מבוזבז, במיוחד בתקופת אפל (מעשיכם בשתי הדקות הראשונות של המשחק, בכל תרבות כלשהי, יכולים לקבוע אם הכלכלה שלכם תהיה עדיפה על זו של שחקנים אחרים) .

  2. אל תתעלם מהכוחות הצבאיים שלכם! אסור להשתמש במדריך זה כאסטרטגיה שלמה למשחק! ההצלחה במשחק נובעת ממיליטריזם חזק ומפותח; וזה דורש כלכלה מתקדמת. היזהר מפולשים שיתקפו את התרבות שלך בעידן הפיאודלי ובעידן הטירה המוקדמת או האמצעית. תאבד את המשחק אם תזניח את ההתפתחות הצבאית (אלא אם כן אתה משחק במצב מירוץ הפלאות).

שיטה 2 מתוך 5: Age Dark


  1. כאשר המשחק מתחיל, יש כמה צעדים שצריך לנקוט ברצף מהיר מאוד:
    • צור מייד 4 איכרים במרכז העיר שלך, צורכת 200 אוכל. מקשי הקיצור הסטנדרטיים הם "H" עבור Town Center ו- "C" ליצירת איכר (רק לאחר בחירת Town Center). אז הדרך המהירה ביותר לעשות זאת היא ללחוץ על H ואז לעבור על C. מקש המשמרת בוחר 5 בבת אחת. זה כנראה דפוס המקשים החשוב ביותר במשחק.
    • שני איכרים יבנו שני בתים. זה יגדיל את האוכלוסייה באופן זמני ל 15, ומאפשר ליצור יותר איכרים. אל תגרום לכל חקלאי לבנות בית קטן - שניהם חייבים לעבוד על בית אחד בכל פעם בכדי לשמור על זרימה קבועה של יצירת אופי. לאחר ששני הבתים הושלמו, בואו שני האיכרים האלה לבנות מחנה עצים ליד היער (הצופה שלכם כנראה כבר מצא אחד כזה).
    • בחר את הצופים שלך לַחקוֹר האזור סביבך. מציאת 4 הכבשים הראשונות היא גורם קריטי בעידן האפל - ככל שתמצאו אותם מוקדם יותר ייטב. לעיתים, אחד הכבשים עשוי להיראות בבירור על המפה. אם זה קורה, שלח את הצופים אל החיה. 4 הכבשים יומרו לצבעיהן ותוכלו להמשיך ולחפש את 4 האחרים (בזוגות) רחוקים יותר. פירות יער, חזירי בר, ​​צבאים (לא זמינים בכמה מפות), מכרות זהב ואבן ימוקמו גם הם עם חיפושים אלה.
    • יש לאיכרים לחתוך עץ ליד מרכז העיר.
  2. כאשר ארבעת הכבשים מגיעות למרכז העיר, הפרדו שני זוגות לכל צד של מרכז העיר. בואו האיכרים שזה עתה גידלו לקחת מהם אוכל אחד כבשים בכל פעם (חלקו את הרועים לשתי קבוצות אם אין מקום, שיהיה כמעט בלתי נמנע). להפקיד את העץ שנאסף על ידי תושבי הכפר האחרים ולבקש מהם גם לאסוף אוכל.
  3. חקר את מיומנות הנול ברגע שתסיים ליצור את ארבעת האיכרים. הנול מאפשר לאיכרים לשרוד בכוחות עצמם במאבק נגד זאבים (חיוני בקשיים גדולים יותר, שבהם הזאבים הופכים לאגרסיביים מאוד) ובעלי בריאות טובה יותר במהלך מתקפה על חזירי הבר. המטרה שלך היא לעשות את כל זה בשעה 1:40 (1:45 במולטיפלייר בגלל פיגור).
    • במהלך הזמן הזה, האיכרים בסופו של דבר יסירו את מזון הכבשים לחלוטין. כל שעליך לעשות הוא לבחור את כולם ולבקש מהם לאסוף אוכל מהמרכז הסמוך למרכז העיר. אל תתקוף את השניים שהופרדו קודם. וודאו שכל בעלי החיים קרובים למרכז העיר כך שהאיכרים לא יצטרכו ללכת כדי להפקיד אוכל.
    • לאחר שנבדק מיומנות הנול, המשך ליצור איכרים נוספים. יתכן שתצטרך להשתמש בכוח הזרוע של הרועים (בחירת הכל והפקדה) כדי להגיע ל 50 אוכל. הקפד לציין אם האוכלוסייה שלך מגיעה ל 13 - אם כן, תצטרך לבנות בית אחר.
  4. השתמש באיכר שאינו חותך עצים לבניית טחנה ליד הגרגרים. זה יספק את הדרישה לשני קונסטרוקציות הנחוצות למעבר לתקופת הפאודל ויהווה מקור מזון איטי אך יציב עבור אוכלוסייתו. בסופו של דבר, יגדלו יותר איכרים וניתן לשלוח אותם לעבודה בטחנות, ברגע שיימצאו 4 הכבשים (בזוגות), יש לחזור על התהליך עם ארבעת האחרים.
  5. משכו חזירי בר. יש למשוך חזירי בר כאשר כמעט כל הכבשים מתות. בחר איכר ותקוף חזיר. תן לאיכר לרוץ חזרה למרכז העיר בזמן שהחיה רודפת אחריו. איכרים חייבים להפסיק לעבוד עם האיל (ולהפקיד את בשרו, אם יש) כדי לתקוף את החזיר.
    • היזהרו, מכפריים יכולים למות. קיים גם סיכון שהחזיר יחזור למיקומו המקורי. הקפד לא לבזבז זמן אתה יכול לצוד עד שני חזירי בר. כאשר ספירת המזון של הראשונה מגיעה למשהו שבין 130-150, שלח תושב (אל תשתמש באותו אחד שמשך את החזיר הראשון) כדי למשוך חיה אחרת ולחזור על התהליך.
    • כששני החזירים מתים, צוד צבי. 3 איכרים חייבים לצוד צבי. קל להרוג אותם, אך בלתי אפשרי למשוך אותם.
  6. המשך לגדל תושבים עד שתגיע לאוכלוסייה המונה 30 חברים. המשיכו לגדל בתים עד שתוכלו לתמוך ב -35 אוכלוסיות. יש לשלוח כמה איכרים חדשים לאיסוף עצים, שיהפכו לחשובים יחסית מתקופת הפאודל ואילך. לפחות 10-12 איכרים חייבים לאסוף עצים.
    • הקימו מחנה כרייה ליד ערמת הזהב שנמצאת בסמוך למרכז העיר. אף על פי שלא נחוץ לזהב בהתפתחות הראשונית, חשוב להתחיל לאסוף אותו בעידן האפל (או לפחות במהלך תהליך הקידום), מכיוון שלא תהיו בעידן הפאודלי לאורך זמן. חלק מהתרבויות יתחילו במאה זהב, ומומלץ מאוד להתחיל לאסוף זהב. יש לשלוח לפחות 3 איכרים לאיסוף זהב.
    • חוות הן מקור מזון ראשוני ויכולות להיווצר בעידן האפל.הדרישה היא 60 עץ. יהיה עליכם ליצור חוות מכיוון שבעלי החיים והגרגרים יסתיימו עם הזמן. החוות מבוססות על עץ; לכן יתכן שיהיה צורך לשלוח כמה אספני מזון ליערות. אידיאלי, חוות צריכות להיות באזור מרכז העיר שלך. במקרה של חוסר מקום, ניתן לבנות אותם סביב טחנה.
  7. חקר את התקופה הפיאודלית. אוכלוסייתה צריכה להיות בערך 30.

שיטה 3 מתוך 5: גיל הפיאודלי

  1. כשתגיעו לעידן הפיאודלי, תצטרכו לעשות כמה דברים ברצף מהיר מאוד:
    • בחר שלושה איכרים ברישום כדי ליצור שוק.
    • בחר איכר מהיערות ויצר נפח. א-סימטריה לכאורה נובעת מהעובדה שהשוק בנוי לאט הרבה יותר מאשר נפח. איכרים חייבים לחזור לעבוד ביערות ברגע שיסיימו הבנייה.
    • צור 1 (מַקסִימוּם 2) איכרים במרכז העיר. האיכרים שנוצרו חייבים לאסוף עץ.
    • הימנע מחיפוש אחר משהו. מזון ועץ (בעקיפין) הם מרכיבים קריטיים בכל הקשור לדרישות תקופת הטירה. חקלאים שאוספים מזון חייבים להיות בחוות (למעט אלה שקטפים פירות יער).
    • המשך את הצופים לחקור את האזור, במיוחד במשחקים 1 לעומת 1.
  2. להשיג 800 אוכל. בגלל העליות האדירות במזון במהלך המחקר לגיל הפאודל, יעד זה לא אמור להיות רחוק. למעשה, ברגע שהשוק ייבנה, לתרבות שלך יהיו 800 אוכל ו -200 זהב (זו המטרה שלך). אם אתה מגדל איכר אחד בלבד, תצטרך להשיג 800 אוכל בשוק.
  3. חיפוש בעידן הטירה. גיל הפיאודלי הוא שלב "מעבר" - באמצעות אסטרטגיה זו אתה לא נשאר בעידן הפיאודלי לאורך זמן.
    • תוך כדי מחקר על תקופת הטירה, חקר את הטכנולוגיות של מחנה מיל וטיל. כשאתה חוקר את עידן הטירה, סביר להניח כי אספקת העץ שלך תהיה נמוכה מאוד. בזמן שהמחקר מתקיים, שואפים לאסוף 275 עץ. בנה מחנה כרייה ליד מכרה אבן. שני חוטבי עצים חייבים לבצע משימה זו. האבן תהיה חשובה למרכזי העיירה והטירה שלך בהמשך. אוכלוסייתו חייבת להיות בין 31 ל 32 במהלך סקר זה.

שיטה 4 מתוך 5: עידן הטירה

  1. כמו בגילאים קודמים, ישנם כמה דברים שצריך לעשות מהר מאוד:בחרו שלושה איכרים מהיערות וצרו מרכז טאון במקום אסטרטגי, רצוי קרוב ליער ומכרה זהב ואבן (אם כל שלושת האלמנטים נמצאים קרוב זה לזה, מושלם). אם אין לך מספיק עץ, הקפד להצטייד בזהב 275 לבניית מרכז העיר. בניית מרכזי עיר נוספים חשובה במיוחד בתרבויות שלך, מכיוון שהיא מאפשרת ליצור עוד יותר איכרים. מרכזי ערים, יחד עם 275 נקודות עץ, עולים גם הם 100 אבן. אם אתה צריך, החלף משאבים בשוק. במהלך עידן הטירה תרצו ליצור 2 או 3 מרכזי עיירה נוספים.
    • צור איכרים נוספים עם מרכז העיר שלך. כדי להמשיך בזרם המתמיד של חקלאות האיכרים, יהיה צורך לבנות בתים לעיתים קרובות עם חוטבי העץ שלהם. יש להפריד בין איכרים חדשים לאיסוף מזון, עץ וזהב. חשוב לשמור לפחות 8 איכרים לאיסוף אבנים.
  2. חקר את מיומנות המחרשה הכבדה. זה עולה 125 אוכל ועץ; לכן תצטרך להמתין זמן מה לפני שתחקור אותו. בנוסף, בזמן שאתה מקבל יותר עץ, תצטרך לשבץ מחדש את החוות באמצעות הטחנה שלך.ישנן טכנולוגיות אחרות שניתן לחקור. דוגמאות לכך הן מסור קשת, כריית זהב ומריצה. זכרו שחשוב להמשיך ליצור איכרים נוספים עם מרכזי עיר אחרים כשמחקרים את מיומנות המריצה.
  3. בנה אוניברסיטה (אוניברסיטה) וטירה (טירה). לאוניברסיטאות יש טכנולוגיות מועילות הקשורות לכלכלה וכוחות צבאיים. השתמש ב -4 איכרי כרייה כדי לבנות טירה כשיש לך 650 אבן. אתה יכול לבנות מנזר (או מבנה צבאי אחר מתקופת הטירה) אם אתה עדיין לא מסוגל לבנות טירה.
  4. המשך להרחיב את התרבות שלך. המשך לבנות חוות נוספות עם האיכרים שזה עתה נוצרו. מיומנות הפיזור חשובה מכיוון שתחזור ידני הוא מלחיץ ויכול להיות מאוד מתסכל כשאתה מנהל את הצבא שלך בהתקפות או בפלישות. יש ליצור מרכזים עירוניים כדי למנוע מכם לבנות מיל נוסף.
    • בניגוד למוינהוס, חשוב לבנות יותר מחנות עצים. זה חשוב במיוחד בתקופת הטירה, מכיוון שפולשים יתקפו חוטבי עצים שבדרך כלל היו נעדרים ממרכז העיר (כאשר האזעקה נשמעת, חוטבי העצים לא ילכו למרכז העיר). מחנות עצים יצטרכו להיבנות בגלל יערות יערות - ככל שפחות עצים, כך יותר איכרים יצטרכו ללכת: מחנה עצים סמוך יכול לצמצם את הטיול הזה.
    • יש לשלוח איכרים לאיסוף זהב. כך, יהיה צורך לבנות עוד מחנות כרייה. הדרישה של 800 זהב הופכת לקשה בהרבה אם אינך מקצה איכרים לכרייה בזרם קבוע. זהב חשוב במיוחד בעידן הטירה מכיוון שהוא נדבך חיוני בהתפתחות הצבאית. מרבית היחידות הצבאיות יעלו זהב (זהו גורם קריטי עוד יותר בתרבויות בהן היחידות יקרות יותר). עדיפות לאבני כרייה היא בעדיפות נמוכה בהרבה, שכן הן משמשות לבניית מגדלים, מרכזי ערים, טירות, חומות וחומות רצח.
  5. ניתן לבנות מנזר ליצירת נזירים. השרידים, אותם ניתן לאסוף רק על ידי הנזירים, יוצרים זרם יציב של זהב בכלכלתכם ומשמש כמקור מצוין (בנוסף להיותו שימושי כאשר המסחר בשוק הופך לא יעיל).
  6. עגלות סחר מצוינות לקבלת זהב אם אתה משחק עם בעל ברית אחד לפחות. ככל שהשוק שלהם רחוק יותר משלכם, כך העגלה תרוויח יותר זהב בכל נסיעה. שימו לב שהעגלות חשופות מאוד להתקפה.
    • האוכלוסייה תשתנה במהלך מחקרי העידן הקיסרי, ככל שתתקדם, יותר משאבים יוקצו ליחידות צבאיות, שדרוגים וטכנולוגיות, בעוד שהכלכלה תישאר בצד. זכור כי האוכלוסיה שלך חייבת להמשיך לגדול במהלך המחקר הקיסרי.
  7. מחקר העידן הקיסרי. אין זמן ספציפי ללחוץ על כפתור החיפוש. בהנחה שאתה לא ממהר לבנות כוח צבאי (המיליטריזם שלך חייב להיות בפיתוח, למעט במצב מירוץ הפלאות), המטרה שלך היא להגיע לנקודה זו תוך 25 דקות. באופן אידיאלי, מרכז העיר הראשון שלך צריך לשמש למחקר, מכיוון שהארץ סביבו בטח כבר התפתחה. במהלך מחקר בעידן הקיסרי, ניתן לחקור את המיומנות של עגלת היד של מרכז עיר אחר (מריצה היא תנאי מוקדם).
    • מדי פעם תתעלם ממגבלת האוכלוסייה שלך. איכר חייב לבנות בתים לעיתים קרובות ככל שהמשחק מתקדם (זה לא תמיד צריך להיות אותו איכר).

שיטה 5 מתוך 5: גיל הקיסרי

  1. מעתה הכוחות הצבאיים ישלטו במשחק. לכן עליכם להמשיך לחקור טכנולוגיות צבאיות חדשות. שדרג יחידות וצור יותר חיילים כדי להשיג צבא מאובזר יותר. יש כמה דברים שצריך לעשות על ידי התרבות שלך:
    • כמו בגילים קודמים, המשיכו לגדל איכרים! התרבות האידיאלית מכילה כמאה איכרים. אל תפסיקו ליצור איכרים על ידי לחימה במכשירי התעשייה החכמים ובמתנגדים אנושיים. איכרים ימותו מהתקפות ופלישות. הקצה איכרים לפי המשאבים שלך - אם יש לך, למשל, 7000 עץ ורק 400 אוכל, כדאי יהיה להעביר כמה חוטבי עצים לחוות. עץ על מפות יבשות בדרך כלל פחות חשוב מאוכל וזהב בעידן הקיסרי.
    • חקר את מיומנות סיבוב היבול, המסור לשני אנשים וכריית פיר זהב. כריית פיר אבן היא אופציונלית, אך מיותרת. ניתן לחלק את המשאבים לקבוצות הצבאיות שלך. מנוף הליכון הוא גם טכנולוגיה שימושית הנמצאת באוניברסיטה.

טיפים

  • נתונים סטטיסטיים בסיסיים על אוכל:
    • טלה: 100
    • חזיר: 340
    • צבי: 140
    • חווה: 250, 325 (צווארון סוסים), 400 (מחרשה כבדה), 475 (סיבוב יבול)
  • דרישות המחקר להתפתחות הגילאים הינן כדלקמן (קיימים חריגים בין כמה תרבויות):
    • פיאודל: 500 אוכל, 2 בניינים מתקופת האפל
    • טירה: 800 אוכל, 200 זהב, שני בניינים מתקופת הפאודל
    • קיסרי: 1000 אוכל, 800 זהב, 2 בניינים מתקופת הטירה (או טירה אחת)
  • כל תרבות היא שונה, על היתרונות והחסרונות הרבים שלה. לדוגמה, הסינים מתחילים עם + 3 איכרים, אבל -200 אוכל. כדאי לנסות כל תרבות ולגלות את היתרונות והחסרונות של כל אחת מהן.
  • כאמור, אל תזניחו את כוחות הצבא שלכם! יש להקים מבנים צבאיים, לעדכן יחידות ולחקור רציף טכנולוגיות בהתאם לצרכיהם. יש ליישם אסטרטגיות הגנה. לדוגמא, כשתגיעו לעידן הפאודל, תרצו לבנות מגדלי שמירה בקרבת מחנות העץ כדי להגן על הפולשים.
  • לחץ על H ו- B במקלדת אם אתה מותקף בכל עת. זה יביא את האיכרים להתחבא בבניין הקרוב ביותר (מרכז העיר, הטירה, המגדל).
  • הבינו שבמצב נגן יחיד, כאשר המסך חשוך (לפני שהמשחק מתחיל), ניתן ללחוץ על H ACPC (או H + shift-C). אתה תשמע את צליל מרכז העיר כשאתה לוחץ על H, גם אם אתה עדיין לא יכול לראות שום דבר. אם תחכה לבצע את השילוב הזה לאחר שהמסך השחור יופיע, המטרה 1:40 תהיה בלתי אפשרית (תסיים אותו ב 1:45 או 1:48).
  • היעדים המוזכרים במאמר מיועדים לכולם. רבים מהם קשים למתחילים, אך חשוב לנסות להתקרב למטרות הללו.
  • יש לקשט את מקשי הקיצור ולהשתמש בהם. תהליך פיתוח התרבות שישמש יהיה יעיל בהרבה אם הנגן יוכל להשתמש ביד שמאל כדי להפעיל את קיצורי הדרך, בעוד שהימין מטפל בעכבר.

אזהרות

  • היזהר עם ה"שושנים ". ישנם שלושה סוגים של ראשונים: הפיאודל ("פרוסר"), טירת רושר מהיר וטירת רשר מאוחרת.
    • הפאודל רושר הטיפוסי מחפש ומוצא את עירו בתחילת הדרך לאתר את מחנה העץ שלו. בדרך כלל הם ישלחו קשתים, חיילים וחיילים להרוג את חוטבי העץ ו להאט את הייצור שלך (ולא להרוג את כל האיכרים). מכיוון שזו תחילת המשחק, האטת הייצור עלולה להזיק מאוד להתפתחות הכלכלית שלך. מגדל שמירה יכול לפתור חלקית את הבעיה הזו.
    • צום הטירה רשר הוא המסוכן ביותר. זוהי ציוויליזציה שיוצרת בין 6-10 אבירים וכמה אילמות סוללות. הפעם, מטרתם היא להרוג איכרים הקרובים למחנות העץ, מחנות הכרייה ומשקים אחרים סביב טחנות, ואילו האיילים הלהיטים תוקפים את מרכזי העיירה. פיקמנים חייבים למתן את האיום הזה, בנוסף לכמה גמלים (אם התרבות שלהם יכולה ליצור אחדות זו). חי"ר ואבירים יכולים להכיל אילולי סוללה (מרכז העיר נכשל מכיוון שליחידות אלה יש הגנה חזקה מפני התקפות חדירות).
    • טירת רשר מאוחרת משרתת מטרה דומה, אך עם צבא מפותח בהרבה. יחידות המשמשות משתנות ותלויות בתרבות.
    • עליכם להתאושש מספיק כדי לחזור להתפתחות תקינה. תוכלו לפגר אחרי יריבים ובני ברית אם לא תוכלו להתאושש במהירות. (אם ההפקה שלך נמוכה מאוד בגיל הפאודל, ככל הנראה המשחק יסתיים בקרוב. האויב שלך ינצח). אם תתאושש, הפלישה הייתה זולה עבורך ויקרה מאוד ליריבך. התקפת נגד היא דרך לנצל את החולשה הזמנית הזו.
    • ראשוני העידן האפל (Drushers) קיימים רק ברמות משחק גבוהות ומשמשים לרוב בגלל המגבלות הקיצוניות של קבוצות צבאיות של עידן האפל, בדרך כלל ישלחו 4 מיליציות, כמו גם הסקאוט וכמה איכרים לתקוף את מוקשים ואת עצים. מחנות. מכיוון שדחיפה אינה נדירה, אינך צריך לדאוג להתקפות עד שתגיע לגיל הפאודל.

איך לצייר מכוניות

Robert Doyle

מאי 2024

מכוניות הן בין הדברים הראשונים שרוב האנשים לומדים כשהם מתחילים לצייר. אם כן, תוכלו לעקוב אחר כמה טיפים ליצירת ייצוגים מציאותיים, מפורטים ומותאמים אישית, בין אם מצילום הפניה, מרכב משלכם או מדמיונכם! נח...

היום הראשון בלימודים בבית הספר היסודי הוא כנראה משהו שתזכרו למשך שארית חייכם. זהו שלב חשוב בחיים, מכיוון שאתה כבר לא ילד ומתקרב לחיים התיכוניים והמבוגרים. בית הספר החדש יביא חברים חדשים ותצטרך ללמוד ל...

אנו ממליצים לך לקרוא